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Physint: Microsoft übernehmen Kojimas Spionagespiel von Sony

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Sony wollten die Entwicklung des Titel einstellen

Microsofts Portfolio an Kojima-Spielen wächst, nachdem sie nun auch Physint von Sony übernommen haben. Nach dem Horrorspiel OD ist dies der zweite Titel, der in Zusammenarbeit mit Kojima Productions entsteht. Verantwortlich für diese Entwicklung sind die PlayStation Studios, welche sich Mitte Juni an Kojima Productions gewendet haben und die Entwicklung des Action-Spionagespiels einstellen wollten. 
 
Weil Physint Kojima und seinem Entwicklungsstudio am Herzen liegt, hat man die letzten drei Monate damit verbracht, einen neuen Geldgeber zu suchen. Nach Gesprächen mit mehreren potenziellen Partnern, haben sich Xbox als bester Partner herauskristallisiert. Mit diesem teilt man eine gemeinsame Vision, sodass man hier ebenfalls zusammenarbeitet. 
 
Bei Xbox zeigt man sich begeistert über die Möglichkeit. So beschreibt CEO Asha Sharma den Deal als einen großen Moment für Xbox und Kojimas Ambition bestehende Konventionen herauszufordern als die Art von Kreativität, welche man bei Xbox unterstützen möchte.
 
PlayStation Studios haben den Wechsel ebenfalls bestätigt, sind allerdings nicht genauer auf die Hintergründe der Entscheidung eingegangen. So spricht man lediglich von einer schweren Entscheidung,  die Zusammenarbeit mit Kojimas Productions zu beenden. Dabei bewundert man weiterhin Kojimas Vision für das Spiel und möchte auch in Zukunft mit ihm zusammenarbeiten. 
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