Mit 2XKO haben Riot nach League of Legends und Valorant versucht, im Bereich der Fighting-Games Fuß zu fassen. Bei diesem Versuch bleibt es erstmal, weil man sich intern entschieden hat, die aktive Entwicklung und das Bereitstellen neuer Inhalte Ende des Jahres einzustellen. So hat sich nach dem PC-Launch im Oktober 2025 und Konsolenlaunch auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S im Januar 2026 nie die Spielerschaft gefunden, welche groß genug ist, um eine aktive Weiterentwicklung zu rechtfertigen.
Dabei sieht man durch die Beliebtheit von 2XKO in bestimmten Nischen bei Riot. Aber die Community war nie groß genug nach dem Anfangspeak, um den Titel wirtschaftlich tragfähig zu machen. Bevor man also weiteres Geld in ein unerfolgreiches Spiel steckt, beendet man lieber langsam die aktive Betreuung. Dabei werden alle sich momentan in Entwicklung befindlichen Inhalte noch fertiggestellt. So erhalten Spieler mit Lux am 8. September und Samira im Oktober noch zwei neue Champions.
Ansonsten sind ab sofort auch alle Champions freigeschaltet und müssen nicht erst verdient werden. Die kosmetischen Items werden in einem Bundle für 39,99€ zusammengefasst. Dabei können die kosmetischen Items ab dem 8. September auch im Spiel mit dort verdienten Währung freigeschaltet werden. Der Ranked-Modus wird ebenfalls am 8. September entfernt, wobei es im Casual-Modus weiterhin Matchmaking gibt, sodass man gegen vergleichbar starke Gegner antritt. Für den Dezember hält man sich einen weiteren Patch offen, der vor allem zum Bugfixing dient und den Abschluss der Entwicklung bedeutet. Turniere können übrigens weiterhin stattfinden, müssen aber von der Community organisiert werden.
2XKO ist für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erhältlich, wobei alle Gameplay-relevanten Inhalte ab dem 8. September kostenlos sind.