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Sony bricht mit PC-Strategie: Keine First-Party-Singleplayer-Spiele mehr für PC

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CEO Hermen Hulst bestätigt Kurswechsel intern – Fokus liegt wieder auf PS5-Exklusivität

Sony Interactive Entertainment stellt seine Veröffentlichungspolitik für den PC radikal um. Laut einem Bericht von Bloomberg-Reporter Jason Schreier bestätigte Hermen Hulst, CEO der Studio Business Group, auf einer internen Vollversammlung ("Town Hall"), dass große Singleplayer-Titel des Unternehmens künftig nicht mehr für den PC erscheinen werden. 
 
Diese Entscheidung betrifft First-Party-Projekte wie Ghost of Yotei, das God of War Trilogy Remake, Saros und Intergalactic: The Heretic Prophet, die somit dauerhaft exklusiv für die PlayStation 5 verbleiben. 
Die strategische Kehrtwende betrifft ausdrücklich nur die klassischen Einzelspieler-Erfahrungen aus den eigenen PlayStation Studios. Live-Service- und Multiplayer-Titel wie Marathon oder MARVEL Tokon: Fighting Souls sind von der neuen Regelung ausgenommen und werden weiterhin auch für den PC umgesetzt. Auch externe Publishing-Deals mit Partnerstudios bleiben davon unberührt, wie zum Beispiel bei Kena: Scars of Kosmora, das nach wie vor für den PC eingeplant ist. 
 
Mit diesem Schritt zieht Sony offenbar die Reißleine, um den Wert der eigenen Konsolen-Hardware wieder durch strikte Exklusivität im Singleplayer-Segment zu stärken.
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