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Sony-Finanzbericht: Digitalanteil der Software-Verkäufe erreicht Rekordwert von 85 Prozent

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Physische Datenträger markieren schwächstes Quartalsergebnis der PlayStation-Geschichte

Der aktuelle Finanzbericht von Sony für das am 31. März 2026 abgeschlossene Quartal verdeutlicht den massiven Wandel im Konsumverhalten innerhalb des PlayStation-Ökosystems. Die offiziellen Zahlen zeigen, dass 85 Prozent aller verkauften Spiele für PlayStation 5 und PlayStation 4 im genannten Zeitraum auf den digitalen Vertrieb entfielen. 
 
Dies stellt den höchsten jemals gemessenen Wert dar und bedeutet im Umkehrschluss, dass es sich um das bisher schwächste Quartalsergebnis für physische Datenträger seit Beginn der Aufzeichnungen handelt.

Blickt man auf das gesamte Geschäftsjahr 2025/2026, festigt sich dieser Trend weiter, denn im Jahresdurchschnitt lag der Anteil digital verkaufter Spiele bei 78 Prozent, was einer Steigerung von zwei Prozentpunkten gegenüber dem Vorjahr entspricht. 
 
Die historische Entwicklung macht die Geschwindigkeit dieser Marktverschiebung deutlich: Vor genau zehn Jahren lag der digitale Anteil noch bei nur 19 Prozent. Die Auswirkungen der Corona-Pandemie fungierten hierbei als Katalysator, der den Anteil seinerzeit auf 65 Prozent hob – ein Niveau, das seitdem nicht nur gehalten, sondern kontinuierlich ausgebaut wurde. 
 
Der physische Markt bleibt trotz der Dominanz des PlayStation Stores ein relevanter Faktor. Im vergangenen Geschäftsjahr wurden immer noch rund 70 Millionen Spiele auf physischen Datenträgern über den Handel abgesetzt, was einem Anteil von 22 Prozent am Gesamtabsatz entspricht. Auch wenn der digitale Vertrieb mittlerweile den Industriestandard definiert, ist und bleibt dieser Geschäftszweig eine bedeutende Säule. 
 
Spekulationen über einen vollständigen Verzicht auf optische Laufwerke bei zukünftiger Hardware-Iterationen wie einer potenziellen PlayStation 6 werden durch diese stabilen Absatzzahlen im zweistelligen Millionenbereich vorerst entkräftet.
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