Im Rahmen ihrer GDC-Keynote haben Microsoft einige technische Details zur kommenden Xbox, welche momentan den Namen Project Helix inne hat, verraten. Dabei unterstrich Jason Ronald, Vice President of Next Generation, Xbox, dass der Fokus der kommenden Xbox auf hoher Leistungsfähigkeit liegt. Man arbeitet eng mit AMD zusammen, um den maßgeschneiderten SoC für die nächste Generation von DirectX zu optimieren.
Besonders stolz ist man laut Ronald auf die Raytracing-Performance, die einen "Sprung größeren Ausmaßes" im Vergleich zur aktuellen Generation machen soll. Dies gilt sowohl für Xbox Konsolen-Spiele als auch PC-Spiele, welche beide auf der neuen Hardware lauffähig sind.
Was den Entwicklungsstand der Hardware angeht, so sollen Aplpha-Devkits erst 2027 an Entwickler verschickt werden. Somit dürfte ein Launch eher 2028 realistisch sein, wodurch das Duell mit der PlayStation 6 möglich wird.
Zusätzlich zur Hardware-Enthüllung wurde der "Xbox Mode" für Windows 11 angekündigt (Rollout ab April 2026 in ausgewählten Märkten). Dieser bietet PC-Nutzern ein nahtloses, Controller-optimiertes Dashboard, was wir bereits vom ROG Xbox Ally und weiteren Windows 11-Handhelds kennen.