Nachdem Valve mit dem Steam Deck den Handheld-Markt aufgemischt haben und den PC-Handheld als solchen etabliert haben, versuchen sie sich erneut an einer eigenen Konsole. Der erste Versuch 2015 war nicht von Erfolg gekrönt, war aber mit der Beginn des eigenen Betriebssystems. Dieses ist einer der Gründe, wieso man es erneut mit der Steam Machine versucht, schließlich ist SteamOS zehn Jahr später um einiges weiterentwickelt; auch Dank des Steam Deck. An diesem orientiert man sich leistungstechnisch und spricht eher preisbewusste Spieler an. So soll die Leistung der Steam Machine das sechsfache des Deck betragen, was weiterhin auf ein möglichst gutes Preis-Leistungs-Verhältniss hinausläuft. Der genaue Preis ist bislang nicht bekannt.
Vom Formfaktor ist die Steam Machine handlich und soll dabei kühl sowie leise bleiben. An Anschlüssen werden die üblichen Standards wie USB-C, USB-A, DisplayPort 1.4 und HDMI 2.0 angeboten, hinzu kommen WLAN 6E und Bluetooth. An Grafikleistung wird FSR-gestütztes 4K mit 60 FPS angepeilt. Vom Speicher gibt es mit 512 GB und 2 TB zwei Varianten, wobei sich dieser per microSD erweitern lässt. Das Netzteil ist im Würfel-Gehäuse untergebracht, dessen Kantenlänge jeweils ca. 160 mm beträgt.
Eine neue Konsole bedarf auch immer eines neuen Controllers, welchen Valve mit der zweiten Version des Steam Controllers bieten. Dieser setzt weiterhin auf zusätzliche Touchpads, deren Anordnung nun der des Steam Deck entspricht. Bei den Sticks wird auf TMR-Technik gesetzt, sodass Stickdrift nicht auftreten sollte. Hinzu kommt der Steam Controller Puck, der eine schnelle und stabile drahtlose Verbindung bietet. Ein Anschluss per Bluetooth und USB ist ebenfalls möglich.
Das neue VR-Headset hört auf den Namen Steam Frame und ist diesmal sogar alleine lauffähig. Hierfür sorgen ein Snapdragon 8 Prozessor und 16 GB RAM. Das Streaming vom PC wird weiterhin angeboten, wofür es nun einen Funkadapter gibt. Entsprechende Controller für beide Hände bieten die benötigten Steuerungsoptionen und lassen sich auch mit Nicht-VR-Spielen benutzen. Die Technik des VR-Headsets wurde an allen Ecken überarbeitet, sodass es gutes Upgrade zum Vorgänger darstellt.
Als Erscheinungstermin für Steam Machine, Controller sowie Frame wird Anfang 2026 genannt. Zeitnah dazu sollten auch die Preise genannt werden.
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