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Squadron 42: Das zweitteuerste Videospiel aller Zeiten ist in der Polishing-Phase - und auf Kurs für einen 2026-Release

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Man möchste GTA 6 allerdings terminlich aus dem Weg gehen

Squadron 42 ist der Singleplayer-Ableger von Star Citizen, dem erfolgreichsten Kickstarter-Game aller Zeiten, das seit 2013 in Entwicklung ist. Vor wenigen Wochen wurde von Chris Roberts bestätigt, dass das ambitionierte Spiel weiterhin auf Kurs für einen Release im Jahr 2026 ist - denn es hat nun offiziell die Polishing-Phase erreicht.
 
Bereits im Oktober 2023 wurde der Umfang des Singleplayer-Spiels als "feature complete" bezeichnet. Das bedeutet, dass alle geplanten Features und Gameplay-Mechaniken implementiert sind, das Spiel von Anfang bis Ende spielbar ist. Allerdings ist "feature complete" nicht gleichbedeutend mit "content complete" – es fehlen noch Inhalte wie Umgebungen, NPCs, Dialoge und Sounds.
Aktuell konzentriert sich das Spiel auf die Optimierung und Feinabstimmung aller Gameplay-Aspekte, die Verbesserung von KI-Charakteren und deren Verhalten sowie Bugfixes und Performance-Optimierungen.

Besonders stolz ist Chris Roberts auf die cinematischen Verbesserungen und Performance-Capture-Arbeiten, die auch Berühmtheiten aus Hollywood aufnimmt und im Spiel abbildet. Auf technischer Seite wird an der NPC-KI, dem Global Illumination inklusive Raytracing und einem verfeinertem Flugsystem inklusive destruktiven Gleitern und Welten gearbeitet.
 
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Squadron 42 wird 30-40 Stunden Spielzeit bieten. Das Spiel kombiniert Weltraumkämpfe mit First-Person-Shooter-Elementen im Verhältnis 50:50. Die Story spielt im Jahr 2945, wo die Spieler als Rekrut der United Empire of Earth Navy gegen die außerirdische Rasse der Vanduul kämpfen.
 

Das Gesamtbudget für Star Citizen und Squadron 42 hat mittlerweile über 800 Millionen Dollar erreicht. Chris Roberts bezeichnet Squadron 42 als "wahrscheinlich das zweitgrößte AAA-Spiel nach GTA 6". Die jährlichen Entwicklungskosten belaufen sich auf etwa 100 Millionen Dollar.
 
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