Metroid Prime 4: Beyond könnte zum teuersten Nintendo-Spiel aller Zeiten werden. Brancheninsider Kiwi Talkz spricht von rund 100 Millionen Dollar Entwicklungskosten. Zum Vergleich: Der erste Teil auf dem Gamecube hatte ein Budget von etwa 10 Millionen Dollar.
Hintergrund der Kostenexplosion ist die turbulente Entwicklung mit vollständigem Neustart 2019, der Studio-Wechsel von Bandai Namco zu Retro Studios sowie gestiegene Betriebskosten und langjähriger Personaleinsatz. Das Spiel ist dabei seit über acht Jahren in der Entwicklung, allein Retro Studios arbeitet seit über fünf Jahren am Spiel. Die Retro Studios beschäftigen heute rund 206 Mitarbeiter – deutlich mehr als die 25 Personen bei der Studiogründung 1999. Viele Prime-Veteranen sind noch dabei, darunter Game Director Ryan Harris und Creative Director Vince Joly.
Ob Metroid Prime 4: Beyond seine hohen Entwicklungkosten wieder einspielen wird, ist noch unklar.
Einer Schätzung von Brancheninsidern zufolge müsste sich der Titel etwa 5 Millionen mal verkaufen, um die Kosten auszugleichen. Das ist mindestens ambitioniert: Metroid Dread schaffte etwas über 3 Millionen - und ist damit Spitzenreiter in der Metroid-Serie, die zwar eine starke, aber auch eher kleine Fangemeinde hat. Metroid Prime Remastered verkaufte sich bis heute 1,36 Millionen mal.
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Der Release von Metroid Prime 4: Beyond für Switch und Switch 2 ist am 04. Dezember 2025. Es ist das erste neue Metroid Prime-Spiel der Hauptreihe seit 18 Jahren - der letzte Teil, Metroid Prime 3: Corruption erschien am 26. Oktober 2007 für die Nintendo Wii.