Die Xbox Series S stellte die Entwickler von „Battlefield 6” vor besondere Herausforderungen – und trug am Ende doch dazu bei, das Spiel insgesamt zu verbessern.
Wie Technical Director Christian Buhl in einem Interview mit Kotaku erklärte, kam es aufgrund des begrenzten Speichers der Konsole zunächst zu Abstürzen.
„Ich würde sagen, die größte Herausforderung für uns war der begrenzte Speicherplatz. Die Xbox Series S hat sogar weniger Speicherplatz als unsere PCs mit mittlerer Ausstattung“, so Buhl. Vor etwa sechs bis zwölf Monaten habe man festgestellt, dass viele Levels auf der Konsole abstürzten.
„Ich würde sagen, die größte Herausforderung für uns war der begrenzte Speicherplatz. Die Xbox Series S hat sogar weniger Speicherplatz als unsere PCs mit mittlerer Ausstattung“, so Buhl. Vor etwa sechs bis zwölf Monaten habe man festgestellt, dass viele Levels auf der Konsole abstürzten.
Nach monatelangen Tests und umfangreichen Analysen konnten die Entwickler die Probleme schließlich beheben. Das Ergebnis kann sich sehen lassen: Battlefield 6 läuft auf der Xbox Series S nun mit flüssigen 60 FPS und gilt als „super stabil“ und „leistungsstark“.
Ein erfreulicher Nebeneffekt ist, dass die Optimierungen für die kleine Xbox das Spiel auch auf den anderen Plattformen stabiler machen und insgesamt für eine bessere Performance sorgen.
Battlefield 6 erscheint am 10. Oktober für Xbox Series S|X, PlayStation 5 und PC.
Battlefield 6 erscheint am 10. Oktober für Xbox Series S|X, PlayStation 5 und PC.