Eine aktuelle technische Analyse zu Metal Gear Solid Delta: Snake Eater zeigt deutliche Unterschiede zwischen den verschiedenen Konsolenversionen. Dabei schneidet die Xbox Series X in einigen Szenarien überraschend gut ab: Sie liefert höhere Bildraten als die PlayStation 5 und sogar als die PlayStation 5 Pro.
Die leistungsstärkste Xbox schafft es allerdings auch nicht, dauerhaft stabile 60 Bilder pro Sekunde zu halten.
Im Video von Digital Foundry wird die Performance der Series X und PlayStation 5 Pro ausführlich miteinander verglichen. Dort wird aufgezeigt, wie sich die Konsolen in verschiedenen Spielsituationen verhalten und welche grafischen Kompromisse für ein möglichst flüssiges Gameplay notwendig sind.
Im Video von Digital Foundry wird die Performance der Series X und PlayStation 5 Pro ausführlich miteinander verglichen. Dort wird aufgezeigt, wie sich die Konsolen in verschiedenen Spielsituationen verhalten und welche grafischen Kompromisse für ein möglichst flüssiges Gameplay notwendig sind.
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Die Xbox Series S-Version hingegen ist deutlich problematischer. Hier leidet die Bildqualität sichtbar: Beleuchtung, Reflexionen und Schatten sind stark reduziert, wodurch das Spiel deutlich weniger ansehnlich wird. Die Empfehlung der Analysten ist daher eindeutig – wer ein optimales Spielerlebnis haben möchte, sollte auf Metal Gear Solid Delta auf der Series S verzichten.