Im Rahmen der Gamescom 2025 hat Saber Interactive über die Technik von Turok: Origins gesprochen und dabei einige Details verraten. Game Director Jesús Iglesias von Saber Interactive Madrid bestätigte, dass der Koop-Shooter auf PlayStation 5 und Xbox Series X mit 60 Bildern pro Sekunde laufen wird.
Bei der Xbox Series S sieht es jedoch anders aus: Dort schafft es das Team nicht, die Performance auf das gleiche Niveau zu bringen. Iglesias zufolge hat man keinen Weg gefunden, Turok: Origins auch auf Microsofts kleinerer Konsole in 60 FPS spielbar zu machen. Auf der Series S wird das Spiel daher mit 30 FPS spielbar sein.
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Turok: Origins nutzt die Unreal Engine 5, ist aber ein rundenbasierter Koop-Shooter mit linearen Levels, der visuell nicht an die Grenzen aktueller Hardware heranreicht. Die Systemanforderungen für den PC wurden bislang noch nicht veröffentlicht, auch ein genauer Release-Termin fehlt.