Die Gear. Club-Reihe hat sich auf iOS und der Nintendo Switch längst einen Namen gemacht. Während viele Rennspiel-Fans bei „Realismus“ sofort an Gran Turismo oder Forza denken, ging Eden Games (bekannt durch die Test Drive Unlimited-Serie) von Anfang an den Arcade-Weg: schnelle Rennen, lizensierte Autos, unkomplizierter Spaß. Mit Gear.Club Unlimited 3 will das Studio genau daran anknüpfen – und gleichzeitig die Serie technisch und spielerisch erweitern.
Wie bereits im Vorgänger sind auch diesmal einige lizenzierte Boliden von Marken wie Porsche, Ferrari, Bugatti oder Lamborghini dabei. Diese können nicht nur gesammelt, sondern auch in der eigenen Garage Stück für Stück verbessert werden. Hier bleibt die Serie ihrem Kern treu: ein Tuning-System, das man zwar nicht mit tiefen Motorsport-Simulationen vergleichen kann, das aber für Arcade-Fahrer genau den richtigen Grad an Individualisierung bietet.
Neu ist die Integration von dynamischen Wettereffekten. Regen, Nebel oder ein wolkenfreier Himmel sollen nicht nur optisch Abwechslung bringen, sondern auch Einfluss auf das Fahrgefühl haben. Dazu kommt ein überarbeitetes Schadensmodell – Kratzer, Beulen oder zersplitterte Stoßstangen machen das Rennerlebnis sichtbarer und spürbarer als bisher.
Ein Herzstück der Gear.Club-Serie bleibt erhalten: Splitscreen-Multiplayer mit bis zu 4 Spieler:innen auf einer Konsole. Gerade auf der Switch, wo viele Racer oft nur Solo-Inhalte bieten, ist das ein entscheidendes Argument. Perfekt also für kurze Sessions auf dem Sofa – ganz im Stil klassischer Fun-Racer. Langzeitmotivation ist ein weiterer Punkt, den Eden Games stärken will. Dazu soll es regelmäßige Online-Events und Ranglisten geben, die Spieler motivieren, über Monate am Ball zu bleiben.
Wie bereits im Vorgänger sind auch diesmal einige lizenzierte Boliden von Marken wie Porsche, Ferrari, Bugatti oder Lamborghini dabei. Diese können nicht nur gesammelt, sondern auch in der eigenen Garage Stück für Stück verbessert werden. Hier bleibt die Serie ihrem Kern treu: ein Tuning-System, das man zwar nicht mit tiefen Motorsport-Simulationen vergleichen kann, das aber für Arcade-Fahrer genau den richtigen Grad an Individualisierung bietet.
Neu ist die Integration von dynamischen Wettereffekten. Regen, Nebel oder ein wolkenfreier Himmel sollen nicht nur optisch Abwechslung bringen, sondern auch Einfluss auf das Fahrgefühl haben. Dazu kommt ein überarbeitetes Schadensmodell – Kratzer, Beulen oder zersplitterte Stoßstangen machen das Rennerlebnis sichtbarer und spürbarer als bisher.
Ein Herzstück der Gear.Club-Serie bleibt erhalten: Splitscreen-Multiplayer mit bis zu 4 Spieler:innen auf einer Konsole. Gerade auf der Switch, wo viele Racer oft nur Solo-Inhalte bieten, ist das ein entscheidendes Argument. Perfekt also für kurze Sessions auf dem Sofa – ganz im Stil klassischer Fun-Racer. Langzeitmotivation ist ein weiterer Punkt, den Eden Games stärken will. Dazu soll es regelmäßige Online-Events und Ranglisten geben, die Spieler motivieren, über Monate am Ball zu bleiben.
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Publisher Nacon und Entwickler Eden Games haben Gear.Club Unlimited 3 für PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 und PC (Steam) angekündigt - die Arcade-Racing-Serie wächst damit endgültig aus ihren Mobile-Kinderschuhen heraus. Die Veröffentlichung ist für Ende 2025 geplant.