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Ein Dragon Age Remaster der ersten drei Teile wurde von EA mehrmals abgelehnt

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Bioware wollte sich an der Legendary Collection von Mass Effect orientieren

Mark Darrah war insgesamt 24 Jahre unter anderem als Produzent bei Bioware. Im Interview auf dem YouTube-Kanal MrMattyPlays hat er sich zu einem möglichen Remaster von Dragon Age: Origins sowie dem zweiten und dritten Teil geäußert. So hat man bei Bioware mehrmals versucht ein Remaster der RPGs zu pitchen, welche aber alle von EA abgelehnt wurden. 
 
Laut Darrah gab es hierfür mehrere Gründe, wozu auch die generelle Abneigung von EA gegenüber einem Remaster ihrer Spiele gehört. Hinzu kommt eine verhältnismäßig schwerere Umsetzung im Vergleich zur Mass Effect-Trilogie, da alle drei Teile auf der Unreal Engine basieren. Bei den ersten drei Dragon Age-Teilen sind hingegen zwei verschiedene Engines im Einsatz, wodurch ein Remaster technisch anspruchsvoller ist. 
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