Vor kurzem erschien die aktuelle RTX Remix Mod für Need for Speed Underground. Die Mod ist eine beeindruckende grafische Überarbeitung des Ende 2003 erschienenen Klassikers, die moderne Techniken wie Pathtracing, Raytracing, DLSS 4 und physikalisch basierte Texturen (PBR) integriert, um das Spiel visuell auf den neuesten Stand zu bringen.
Pathtracing & Raytracing sorgt für eine beeindruckende Echtzeit-Beleuchtung, realistische Reflexionen und Schattenverläufe. Leider sind diese nicht immer ganz passend, da das Spiel mit einer statischen Beleuchtung entwickelt wurde und diese nur schwer anzupassen ist. Dazu kommen über 500 neue, hochauflösende Texturen und mindestens 30 modernisierte 3D-Modelle. Mehr als 2.500 einzelne, neue Lichtquellen und Volumetric Lighting erzeugen eine deutlich dichtere, moderne Rennspiel-Atmosphäre.
Pathtracing & Raytracing sorgt für eine beeindruckende Echtzeit-Beleuchtung, realistische Reflexionen und Schattenverläufe. Leider sind diese nicht immer ganz passend, da das Spiel mit einer statischen Beleuchtung entwickelt wurde und diese nur schwer anzupassen ist. Dazu kommen über 500 neue, hochauflösende Texturen und mindestens 30 modernisierte 3D-Modelle. Mehr als 2.500 einzelne, neue Lichtquellen und Volumetric Lighting erzeugen eine deutlich dichtere, moderne Rennspiel-Atmosphäre.
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Performance-Technisch ist der Mod anspruchsvoll, besonders weil viele Lichtquellen aktiv sind, was die Computerleistung fordert. Auf RTX 4080 GPUs werden bei 4K-Auflösung beispielsweise "nur" etwa 30-50 FPS gerendert. Deshalb wird für die RTX Remix Mod eine aktuelle Grafikkarte mit DLSS 4 empfohlen.
Wer das Original gespielt hat, fühlt sich aber auch ohne DLSS 4 sofort wohl: 40-50 FPS sind etwa das doppelte der damaligen PAL-Konsolenversionen, die für ihre schlechte Performance bekannt waren. Trotz der technischen Schwächen wurde NFS Underground zum Kulttitel und musste sich in Deutschland nur GTA: San Andreas geschlagen geben. Wir berichteten schon damals über das Spiel: https://www.consolewars.de/games/337/need-for-speed-underground/