Tilly Lawton von der englischen Mobile Gaming Webseite Pockettactics.com veröffentlichte am Freitag ein Interview mit den Entwicklern von Infinity Nikki, das wohl eines der merkwürdigsten Interviews seit Bestehen der Webseite ist.
Um den Verlauf des Interviews zu verstehen, muss man ein wenig in die Entwicklungsgechichte von Infinity Nikki sehen: Das Spiel startete Ende 2024 zwar stark, verlor aber spätestens im März 2025 massiv an Spielern, unter anderem da nicht ausreichend neuer Inhalt nachgeliefert wurde. Dementsprechend wichtig war für Infold Games der Release der Version 1.5 am 28. April, der den Namen "Bubble Season" trug. Hierzu wurden im Vorfeld des Releases auch Interviewangebote an Webseiten geschickt.
Dieses Update hatte jedoch nicht die erhoffte Wirkung. Der Umgang mit Kritik am Update sorgte für Kontroversen, auch wir berichteten darüber. Tilly Lawton nahm die Interwiewanfrage erst nach diesen Kontroversen an, was die Chinesische PR-Abteilung offenbar in eine schwierige Situation brachte und dazu führte, dass sie mehrere Fragen nicht beantworteten.
Woher nehmen Sie die Inspiration für Kleidung und neue Gebiete in Infinity Nikki?
Antwort: Kein Kommentar.
Antwort: Kein Kommentar.
Sie haben kürzlich das spannende DIY-Workshop-Feature eingeführt, das es Spielern erlaubt, Teile auf verschiedene Arten zu färben und anzupassen. Viele Stylisten berichten aber, dass das Freischalten aller Paletten für jedes einzelne Teil sehr mühsam und teuer ist. Wie kam es zu diesem komplexen Anpassungs-Feature? Planen Sie, den Prozess zum Freischalten der Paletten zugänglicher zu machen?
Antwort: Kein Kommentar.
Antwort: Kein Kommentar.
Das gesamte Interview sowie die ausführliche Hintergrundgeschichte dazu ist in den Quellen verlinkt.