Palworld: Gameplay-Änderungen wegen Patentklage von Nintendo Heropic

Bild hier droppen

 100%
Hotness
BIZ
MULTI
PC
XONE
PS5
XBSX
21

Palworld: Gameplay-Änderungen wegen Patentklage von Nintendo

News

Entwickler Pocketpair gibt schon während Klage nach

Mit dem vor 3 Tagen erschienenen Patch 0.5.5 nimmt Entwickler Pocketpair weitere Änderungen im erfolgreichen Early Access Spiel Palworld vor. Diese erfolgen während einer laufenden Klage von Nintendo wegen Copyright- und Patentverletzungen, die im September 2024 eingereicht wurde. Die Änderungen sind Zugeständnisse der japanischen Indie-Spielefirma an seinen japanischen Konzern-Konkurrenten.
 
Nach dem neuesten Patch ist es nicht mehr möglich, Pals als Gleiter zu benutzen. Hintergrund der Änderung ist ein Patent von Nintendo, das die Gameplay-Mechanik beschreibt, einen Begleiter während eines Sprungs von einem hohen Ort aufzurufen und diesen als Gleitschirm zu benutzen. Diese Technik wurde erstmals in Pokemon Karmesin und Purpur genutzt.
 
Entwickler Pocketpair reagiert darauf mit einem Quick Fix, der hauptsächlich optischer Natur ist. Der Spieler benötigt nun zwangsweise einen gecrafteten Gleitschirm im Inventar, der nach dem Sprung auch zum Gleiten benutzt wird. Hat der Spieler Pals mit zusätzlichen Gleitfähigkeiten in der Party, werden die vorhandenen Boosts des Pals für das Gleiten nun auf den Gleitschirm angewandt.
 
Bereits vergangenen November änderte Pocketpal eine Gameplaymechanik aufgrund einer Klage von Nintendo: Damals ging es um die Mechanik, eine Palsphere zu werfen , um ein Pal erscheinen zu lassen. Diese Mechanik war nützlich in Kämpfen und in Vorbereitung auf das Fangen wilder Pals. Nach der Änderung im November hält der Spieler seine Palsphere in der Hand,  das eigene Pal erscheint nun direkt neben dem Spieler. Diese Gameplay-Änderung war einschneidend: Wilde Pals tendieren dazu, den Spieler statt das eigene Pal anzugreifen. Starke Pals fangen ist dadurch etwas schwieriger geworden.
 
 
Palworld ist auch knapp 1 1/2 Jahre nach Release im Early Access sehr beliebt bei den Spielern: Mit inzwischen 32 Millionen verkauften Einheiten über alle 3 Plattformen hinweg schafft es das Spiel nach wie vor, regelmäßig über 50.000 Spieler zum Spielen zu überzeugen. PC/Steam ist dabei mit ca. 16 Millionen Einheiten und über 30.000 täglichen Spielern auch die stärkste Plattform des Spiels, gefolgt von der XBOX-Version, die ebenfalls im Gamepass spielbar ist.
News teilen
VOID
Externer Inhalt
Sichtbarkeit:
Keine Planung
Log anzeigen
BIZ
MULTI
PC
MS
XONE
XBSX
NIN
SWI
SW2
PS4
PS5
SON

Andere Kategorien:

CMMT
😃
EMU
FUN
INT
MEDI
MOV
RNT
RMR
NOTE
SIDE
STYL
NGAG
PHTM
XBOX
360
XBLA
GBA
NGC
3DS
N64
NDS
WII
SNES
WIIU
WW
DC
SEGA
ANDR
IOS
SMRT
PS
PS2
PS3
PSN
PSP
VITA

Login

Willkommen auf CW! Wir haben keine Werbung und sind kostenlos!

Wir würden uns auf zukünftige Besuche von dir freuen! Wir nutzen Cookies, um deinen Login, Präferenzen und technische Aspekte deines Aufenthalts zu speichern. Eingebettete Youtube-Videos und Tweets in unseren News und Inhalten setzen ihre eigenen Cookies auf die wir keinen Einfluss haben!

Cookies akzeptieren