Wenn man alle gängigen Konsolen zu Hause stehen hat und ein Multiplatformspiel holt, kann man eigentlich davon ausgehen, dass die mit der stärksten Hardware auch die besten Versionen bieten. Im Falle von King Kong für Xbox 360 ist es allerdings nicht so.
Ubisoft-Chef Yves Guillemont persönlich gesteht ein, dass die 360-Version auf Standard-Fernsehgeräten nicht ganz gelungen ist. Das Spiel wird einfach zu dunkel dargestellt. Ich bin enttäuscht, dass wir das nicht bei der Entwicklung bemerkt haben.