Geometry Wars: Retro Evolved - Review

Geometry Wars: Retro Evolved

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Review
XBLA
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Wer sich mit Geometry Wars befasst, wird schon nach den ersten paar Spielen soviele Gegner abgeschossen haben, dass die Millionen nicht mehr fern ist. Das Prinzip ist leicht: Ihr steuert euer "Raumschiff" mit dem linken Stick und feuert zeitgleich mit dem anderen in jede Himmelsrichtung. Klingt einfach, wird aufgrund der drastisch zunehmenden Gegnerzahl auf dem Schirm aber schnell zum absolut stressigen Shoot 'em Up, bei dem man aber definitiv einen kühlen Kopf behalten muss. Das Feindvolk ist zwar dumm, hat aber verschiedene Angriffsmuster und so saust ihr in dem begrenzten, quadratischen Terrain umher und bangt in jeder Sekunde um euer Überleben - denn schon ein Treffer bedeutet das Aus!
 
Highscore Jäger müssen sich also schon dumm und dusselig spielen, viel Glück gehört ebenfalls dazu, dennoch macht es wirklich sehr viel Spaß und fesselt euch ans Pad. Technisch ist das Spiel von Bizarre Creations (wer PGR3 hat, bekommt eine zeitlich limitierte Version)
ohnehin über jeden Zweifel erhaben. Zwar sind die Gegner stilvoll simpel, dafür bricht schon nach knapp einer Minute ein Effektgewitter auf euch herein, das sich gewaschen hat. Tausende Partikel Effekte, dazu Hunderte Gegner und ein sich genial verzerrender Boden heizen
euren Augen ganz schön ein. Übersicht ist dann schon fast ein Fremdwort, es bleibt aber stets wunderbar flüssig. Auch die Musik schwingt im Punkterausch mit, nach knapp 1 1/2 Stunden wünscht man sich aber wirklich mal Abwechslung.
 
 
 
Preis: 400 Microsoft Pointt
 
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VOID

Fazit

Pro
 
Contra
 
shadowman
Starke Nerven? Gute Augen und Reflexe? Dann geht mit Geometry Wars auf Punktejagd! Macht echt Laune, ist aber bockschwer und man spielts nicht lange am Stück, dafür oft.

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