Mind Quiz - Review

Mind Quiz

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Review
PSP
13
[u]"Die Summe der Quadrate über den Katheten ist gleich dem Quadrat über der Hypotenuse"[/u]
 
Sind wir den Leuten eigentlich zu dumm? Könnte man jedenfalls meinen wenn man die Zahl der momentan erscheinenden Hirn Trainer betrachtet. Glücklicherweise liegt das trainieren seines Geistes aber gerade wohl einfach im Trend, weshalb auch Sega auf den Zug aufspringt und euch eine tolle Variante für die PSP vorstellen möchte. Mind Quiz richtet sich an eure Reflexe, Rechenkünste und euer Erinnerungsvermögen, zuletzt erfolgt sogar eine Analyse, die euch verrät, wie alt euer Hirn nun wirklich ist. Das Spiel ist nett gestaltet, relativ motivierend und wer Lust hat seine grauen Zellen auf Trapp zu halten, macht mit der kleinen UMD nichts falsch. Wem die Hirn Trainer schon zum Halse raushängen oder wer lieber in Sudoku Bücher kritzelt, sollte allerdings die Finger davon lassen.
 
 
[u]Optik_[/u]
 
Die Handlung ersparen wir uns an dieser Stelle einfach mal, bis auf ein paar nette Lehrerinnen gibt es nämlich keine Geschichte. Der Grafik hingegen können wir ein paar mehr Worte widmen, wobei das Fazit schon beim Kauf feststehen dürfte: Zweckmäßig. Denn selbst wenn die PSP eigentlich mehr auf dem Kasten hat, zählt in diesem Genre eine klare Struktur und viel Übersicht. Das hat Sega exzellent gelöst, das große 16:9 Format des Displays gibt stets alle Details preis, wichtige "Dinge" sind zudem sehr groß dargestellt. Zu sehen gibt es außer Zahlen, Würfeln und den Buttons der PSP (Quadrat, Kreis, Dreieck und X) allerdings nicht viel. Die einfarbigen Hintergründe beeindrucken kaum, sind aber kraftvoll und insgesamt sieht Mind Quiz nett, aber sehr einseitig aus. Die Lehrerinnen haben immerhin schicke Anime Bildchen spendiert bekommen, außerdem ist das Hauptmenü gelungen. Highlight sind übrigens die hoch aufgelösten Tierbilder die man gewinnen kann...
 
 
[u]Akustik_[/u]
 
Der Sound kann mit der Grafik leider nicht mithalten. Allerdings nur, weil er uns im Nachhinein kaum aufgefallen ist. Natürlich gibt es bestätigende Effekte oder negativ brummende Töne wenn man irgendwas richtig oder falsch macht, das war es aber auch schon. Bei den Spielen herrscht ansonsten absolute Stille, was irgendwie auch ein wenig merkwürdig ist. Nur im Hauptmenü dudelt noch unauffällige und leicht nervige Musik. Zum lauter machen läd Mind Quiz also nicht ein. Das Dargebotene reicht zwar aus, die sparsame Dosierung der Musik können wir in dem Ausmaß aber nicht nachvollziehen.
 
[u]Ladezeiten_[/u]
 
Ladezeiten sind uns nicht aufgefallen. Spielt sich locker und flüssig, im Gegensatz zu den meisten DS "Gehirn" Games, müsst ihr hier aber drauf Acht geben, auch regelmäßig zu speichern!
 
[u]Extras_[/u]
 
Jaaa, Tierbilder! Die sind aber kein Extra, sondern Teil eurer gesammelten Belohnungen... Dennoch sollte es hier Erwähnung finden!
 
[u]Suchtfaktor & Spielgefühl_[/u]
 
Dr. Kawashima hat auch bei Mind Quiz irgendwie seine Finger drin gehabt, will uns jedenfalls der Vorspann glauben machen. Worum es also bei dem Spiel aus dem Hause Sega geht dürfte klar sein: Die Verbesserung eures Denkvermögens. Wofür früher noch ein gezielter Schlag in den Hinterkopf ausreichte, wird heute die PSP eingeschaltet und losgezockt.
Im Hauptmenü gebt ihr euer Alter ein und könnt euch dann aussuchen, was ihr tun wollt. Im Trainingsmodus könnt ihr jederzeit jedes Spiel spielen und üben. Der Schwierigkeitsgrad kann sinnvoll in drei Stufen eingestellt werden, außerdem gebt ihr an, wie viele Runden gezockt werden soll. Das macht am Anfang Spaß, da man die Spiele kennen lernen will, motiviert aber nicht unbedingt auf Dauer. Sollte Mind Quiz euer erstes Spiel dieser Art sein, verspürt ihr jedenfalls mehr Begeisterung, als wenn ihr auch schon mit dem Gehirn Jogging einige Stunden verbracht habt. Überhaupt muss man viel Ehrgeiz mitbringen, da man ja nichts tut, außer seinen eigenen Rekord zu aktualisieren. Wer keine Lust aufs Training hat und sein Können direkt auf die Probe stellen will, macht den "Alterstest". In einer Art Prüfung, die gleich mehrere Disziplinen abfragt, wertet das Spiel eure Daten aus und ermittelt daraus das Alter eures Gehirns. Der Clou an der Sache: Man kann den Test nur einmal am Tag machen. Das Spiel speichert eure bisherigen Leistungen und ermittelt so auch noch einen Durchschnitt. Die Challenges schließlich, sind thematische Aufgaben, bei denen man nette Tierbilder freispielen kann. Im Endeffekt so wie das Training, nur mit sinnvoller Benotung und etwas mehr Druck - vor allem die Abschlussprüfungen schlauchen euren Grips.
 
Aber ihr habt ja Recht, noch haben wir gar nicht gesagt, wie das überhaupt alles umgesetzt wurde. Da man bei der PSP keinen Touchscreen hat, halten die 4 Buttons für die meisten Spiele her. Ihr müsst Rechnen, Klötze zählen, Farben erkennen, Knöpfe löschen, Muster abgleichen und bei "Schere, Stein, Papier" gewinnen. Insgesamt bieten die Spiele ausreichend Abwechslung, wurden gut integriert und machen beim Erstversuch alle viel Spaß. Zwar wird man ab und an ins kalte Wasser geworfen und versteht erst nach dem Spiel worum es eigentlich ging, dafür macht der zweite Versuch dann umso mehr Spaß. Gleicht also Muster ab, sucht die Zahl mit dem größten Wert oder merkt euch Kombinationen aus Farben, Zahlen und Buchstaben. Nach jedem Spiel kommt dann das ernüchternde Ergebnis. Womit wir beim nächsten Punkt wären - der Motivation. Schockt euch das Ergebnis allzu sehr, werdet ihr das Spiel trainieren, am nächsten Tag nochmal probieren und eure Leistung verbessern. Das liegt im Sinne der Entwickler. Von den insgesamt knapp 50 "Disziplinen" machen aber nicht alle Spaß und wer einmal die Bestnote kassiert hat, wird das Minispiel wohl fortan links liegen lassen. Im Endeffekt kann man hier keine objektive Wertung geben, ihr müsst einfach selber wissen, wie sehr euch das Spielprinzip fesseln kann. Solide umgesetzt ist es jedenfalls: Guter Umfang, Analysen, kalendarische Aufzeichnung und sogar der Alterstest nebst Belohnungen. Belohnungen? Ja klar, ihr bekommt nicht nur Pokale, sondern auch hoch aufgelöste Tierbilder. Die erinnern stark an die Kinder Kalender aus der Apotheke, aber wer findet Baby Kätzchen denn nicht niedlich? Eben, und außerdem ist jede noch so kleine Belohnung besser als gar keine Belohnung. Die Spielzeit lässt sich schwer schätzen. Am Stück spielt man Mind Quiz sowieso nicht lange, dafür kann man es jeden Tag mal kurz einschalten, den Hirn Test machen und sich stetig verbessern. In wieweit das nun euer Denkvermögen steigert ist fragwürdig, wir denken aber schon das sich das ständige Zahlen merken positiv auf euch auswirkt.
 
 
Unser Fazit ist also recht einfach: Mind Quiz ist ein toller Hirn Trainer, der aber nicht viel mehr zu bieten hat als seine Genre Kollegen. Wer noch kein Spiel für den Kopf hat langt also zu und hat ein bisschen Spaß, alle anderen spielen Probe. Und Achtung: Jeder mag solche Games. Selbst Mütter, Freundinnen und Handheld Muffel werden euch die PSP also mindestens einmal entreißen, um ihr Denkvermögen zu steigern!
 
[u]Mehrspieler_[/u]
 
Ja, einen Mehrspieler gibt es auch. Dazu benötigt es natürlich einen Freund und eine PSP, danach kann man gegeneinander "kämpfen", was bei Mind Quiz aber friedlicher von statten geht, also bei Ego Shootern und Konsorten. Lediglich der Schnellere gewinnt, wobei das Endergebnis natürlich entscheidend ist. Ganz ehrlich: Ihr werdet Mind Quiz nicht oft gegeneinander spielen. Aber wie endete damals schon ein berühmter Werbespruch: "Gut zu wissen, dass ich es könnte..."
 
[u]Unterwegs_[/u]
 
Die Minispiele sind bestens für Unterwegs geeignet. Erstens, weil es sicher niemals schaden kann zu denken und zweitens, weil sie nach ein paar Sekunden auch schon wieder vorbei sind. Außerdem muss man sich quasi nie mit einem Ladebildschirm begnügen. Ganz fies wären aber Prüfungen und die Gehirn Analyse in Bus und Bahn. Dazu braucht man ruhige Hände und mehr Konzentration, weshalb Unterwegs davon absehen sollte, diese Modi zu spielen.
 
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VOID

Fazit

Pro
 
Contra
 
shadowman
Ich hab mein Gehirn erfolgreich trainiert, jedenfalls hat sich mein Alter nach dem furchtbaren Erstversuch (47 Jahre) deutlich herabsenken lassen. Wenn man die verschiedenen Modi aber durch hat, bleibt nicht viel. Jedenfalls hab ich dann nur noch einmal am Tag den Alterstest gemacht und vielleicht ein oder zwei Spiele geübt. Wer noch keinen Hirn Trainer hat, findet hier aber einen ganz lohnenswerten...

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