Review
Inazuma Eleven Strikers
Abseits aller Spieltiefe
Das Konzept hinter dem Anime-Fußball dürfte für ernsthafte Simulationsfreunde ein Schock sein: Während die grundsätzlichen Spielregeln des Sports noch gültig sind und es weiterhin um einen Ball, zwei Tore und zwei Mannschaften aus 11 Spielern geht, besitzen die einzelnen Sportler aber besondere Spezialfähigkeiten, die sie während des Spiels auslösen. Realismus hat hierbei keinerlei Bedeutung. Stürmer beschwören einen Drachen, um den Ball in einem Feuersturm aufs Tor zu knallen, der Torwart ruft eine Tsunamiflutwelle um den Ball wieder wegzuschleudern und Mittelfeldspieler lösen ein Erdbeben auf dem Feld aus um das Leder vom Feind zurück zu erobern. So weit, so gut. Doch wer Inazuma Eleven Strikers für nur kurze Zeit anspielt, für den wird bereits schnell klar, dass die Wii-Übersetzung für das DS-Spiel ein Verlustgeschäft war. Auf dem Handheld ist Inazuma Eleven ein fast pokémonartiges Rollenspiel mit einer Story, einer großen Spielwelt und neuen Spielern, die man für seine Mannschaft rekrutieren kann. Nicht nachvollziehbarer Weise entfällt allerdings jede Art von Story in dem Wii-Titel, so auch eine erkundbare Welt. Inhaltlich bleiben also nur Spiele gegen den Computer (in Freundschaftsspielen oder in Turnieren mit immer härter werdenden Mannschaften), Spiele gegen lokale Mitspieler und eine Handvoll Minispiele übrig um seine Mannschaft zu trainieren. Der Rest der Spielzeit dürfte für das Management der eigenen Mannschaft drauf gehen, was aber ebenfalls unter der Umsetzung leiden musste. Viele Rollenspielelemente wurden einfach gestrichen, sodass die Spieler zwar noch verschiedene Werte wie Angriff oder Geschwindigkeit haben, die Einflussnahme durch den Spieler welche Werte verbessert werden sind aber nun bestenfalls eingeschränkt. Auch die Ausrüstung wie bessere Sportschuhe und dergleichen fällt ersatzlos weg. Training verbessert nicht mehr gezielt bestimmte Spielereigenschaften, sondern die allgemeine Menge der Technikpunkte, die beim Einsatz durch Spezialfähigkeiten verbraucht werden. Dafür wurden automatische Trainingseinlagen durch simple Minispiele ersetzt, die man alleine oder mit einem Freund zusammen spielen kann. Einzig und allein die "Freundschaft" unter allen Spielern verbessert sich mit Training und bestrittenen Spielen allerdings noch und schaltet neue Boni frei. Das kann den herben Verlust im Teammanagment aber auch nicht ausgleichen und lässt sich Großteils ohnehin ignorieren, da sich die Freundschaft der Spieler von ganz alleine verbessert. Immerhin lassen sich immer noch Spieler von besiegten Mannschaften abwerben, um die schwächeren Spieler in seinem Team auszutauschen.
Auf der Ersatzbank
Und täglich grüßt der Kommentator
Wo wir bei Wiederholungen sind: Das Fußballspiel besitzt auch einen Kommentatoren. Mit seinen 4-5 Sätzen trägt dieser aber auch nichts zum Geschehen bei und merkt bei dem einzelnen Torschuss an, dass er "einen solchen Schuss noch nie gesehen hätte". Dafür wird das Spiel alle 2 Minuten "immer brutaler" und der Torwart lässt mit jedem gehaltenen Ball "nichts anbrennen". In Kombination mit den sich dauernd wiederholenden Sprüchen der Spieler und die nicht überspringbaren Zwischensequenzen hört sich Inazuma Eleven Strikers manchmal so an, als hätte es einen Sprung in der Platte. Grafisch wiederum gibt es nichts zu meckern. Technisch dürfte es niemanden beeindrucken, allerdings ist der bunte Anime-Look im Wii-Titel besser eingefangen als noch beim Nintendo-DS und die absurden Spezialfähigkeiten sind beim ersten mal Ansehen tatsächlich sehr spektakulär in Szene gesetzt. Auch besitzen alle Figuren die gleichen Stimmen wie in dem Anime, was besonders Fans gefallen dürfte. Ein anderer Trost ist noch der Multiplayermodus, bei dem man gegen seine Freunde lokal antreten kann. Seine selbst zusammengestellte Mannschaft lässt sich auch per Wiimote speichern und mitnehmen. Wer Inazuma Eleven Strikers zu zweit spielen will, muss auch darauf zurückgreifen: Ein Onlinespiel gibt es nicht.
Pro:
+Nette Animegrafik
+Ordentliches Ballspiel
Contra:
Kein Story-Modus -
Verlust von Taktik- und Rollenspielelementen -
Spezialfähigkeiten zu übermächtig -
Seichtes Teammanagement -
Sich ständig wiederholende Sprüche und Zwischensequenzen -
Fazit:
Liebes Level-5... Wessen Idee war es eigentlich alles über Bord zu werfen, was Inazuma Eleven für den DS ausgezeichnet hat und aus dem Wii-Titel eine inkonsequente Mischung aus FIFA und Mario Strickers zu machen? Es ist bei weitem zu unbeholfen und unübersichtlich um als ernsthaftes Fußballspiel durchzugehen, ist aber zu komplex und zu steif um als Party-Spiel zu überzeugen. Viele Eigenschaften des Spiels haben auf dem DS noch Sinn ergeben, da es sich dabei noch um ein Rollenspiel mit Strategieelementen gehandelt hat, doch wer das Spielkonzept ändert, muss auch alle anderen Elemente konsequent mit anpassen. Hinter all den zweifelhaften Designentscheidungen steckt zwar trotzdem noch ein charmantes Fußballspiel mit richtigen Ansätzen, allerdings wird Inazuma Eleven von seinen Altlasten regelrecht zu Boden gedrückt. Herauskommt ein relativ unterdurchschnittliches Spiel, welches weder Fußballfans-, noch Fans vom DS-Spiel empfohlen werden kann. Das ist traurig genug, dass ich mir den Witz mit der roten Karte spare.
Twittern

Knolli
L14: Freak
Doch so mies? :/
11:55 09. Oktober 2012 / #1
Sakamoto
L07: Active
Woah, hätte ich nicht erwartet.
)
Dann wird es wohl bei den DS/3DS-Teilen bleiben
(Mir fällt gerade ein dass Teil 3 für DS hier noch erscheinen muss
12:00 09. Oktober 2012 / #2
calacala
L07: Active
War klar da so ziemlich alles was die Serie ausgemacht hat gestrichen wurde und das ganze eigntlich nurnoch ne Kopie von Sega Soccer Slam oder Mario Strikers ist^^
12:08 09. Oktober 2012 / #3
Rakuraiji
L07: Active
schade- hätte mit einen kauf überlegt da ich die DS teile ned gespielt hab. aber nach dem bericht glaub ich hol ich mir wohl doch einen DS teil
12:16 09. Oktober 2012 / #4
RaideeN
L14: Freak
imo gibts nix nervigeres als fußballspiele auf konsole.
12:25 09. Oktober 2012 / #5
calacala
L07: Active
imo gibts nix nervigeres als fußballspiele auf konsole.
Oh doch Shooter auf Konsolen
12:34 09. Oktober 2012 / #6
stoney
Crew
imo gibts nix nervigeres als fußballspiele auf konsole.
Uuuuh doch. Einiges....
14:35 09. Oktober 2012 / #7
Streicher
L06: Relaxed
Überbewertet
15:22 09. Oktober 2012 / #8
krkchok
L12: Crazy
imo gibts nix nervigeres als fußballspiele auf konsole.
Brettspiele wie Mario Party sind schlimmer
Und kommt mir nicht mit dem Blödsinn, dass die doch so tolle Minigames bieten. Wenn ich einen Mist würfel, würfel ich eine Mist. Aus Basta
15:44 09. Oktober 2012 / #9
DeathSephiroth
L17: Mentor
Uuuuh doch. Einiges....
Wie schon gesagt... Shooter
Und Golf
19:32 09. Oktober 2012 / #10
Kretshar
L19: Mastermind
Klingt so, als ob man ein RPG erwartet hätte, aber das Spiel wollte nie eins sein?
00:03 10. Oktober 2012 / #11
meikymaiers
L00: Newbie
imo gibts nix nervigeres als fußballspiele auf konsole.
für Leute die kein Sport mögen is es bestimmt nix... aber naja zum gluck hat jeder sein Geschmack .. denn ohne die jährlichen Ausgaben von Sportspielen hätte ich wesentlich weniger zu zocken...
zum Test : oh man die schlimmsten Erwartungen sind erfüllt worden nach dem Review zu urteilen :/
08:57 10. Oktober 2012 / #12
HatWolf
Crew
Klingt so, als ob man ein RPG erwartet hätte, aber das Spiel wollte nie eins sein?
Dann bleibt aber die Frage, was das Spiel sein will. Es hat noch Altlasten vom RPG-System, die nun keinen Zweck mehr erfüllen, die Spezialschüsse machen dafür normale und ernsthafte Fußballtaktiken wie Flankenschüsse und andere Vorgehensweise sinnlos und für ein Arcade-Fußballspiel ist es auch zu aufgeblasen. Egal was man hier also erwartet, kriegen tut man es nicht.
10:10 10. Oktober 2012 / #13
Rolyet
L17: Mentor
Klingt so, als ob man ein RPG erwartet hätte, aber das Spiel wollte nie eins sein?
Dann sollte mans auch nicht inazuma Eleven nennen. Gerade die RPG Elemente und das Gameplay auf dem Feld haben die Serie ausgemacht.
13:48 10. Oktober 2012 / #14
Slid
L00: NewAgent
01:39 04. März 2013 / #15
Um auch Kommentare schreiben zu können, registriere Dich auf consolewars.
Klick hier um dich anzumelden.