Review
Borderlands 2
Die Story
Auf einem fernen Planeten namens Pandora (der bei weitem nicht so üppig bewachsen ist wie James Camerons Mond Pandora) sind ein Haufen Menschen unterwegs um eine Kammer zu finden. In dieser Kammer hoffen diese sogenannten Kammer-Jäger auf unermessliche Reichtum und Schätze... Im ersten Teil des Spiels wird die Kammer auch gefunden, und im zweiten soll es eine weitere geben, was nicht wirklich sehr originell klingt. Die Hauptaufgabe des Spielers im zweiten Teil besteht jedoch darin, "Handsome Jack", dem Chef der Hyperion Corporation zu erledigen. Dieser Antagonist macht sich während des gesamten Spiels über Radiodurchsagen bemerkbar, und spart auch nicht den Spieler direkt zu beleidigen (Beispielsweise so: "Wie nenne ich denn mein Pferd? Ich wollte es Dir zu ehren Pissbirne nennen.. Aber wie wäre es ich geb ihm Deinen Namen.. also 'Arschgaul', wie klingt das?"). Die deutsche Synchronisation der einzelnen Figuren ist gelungen und auch Handsome Jacks liebenswerte Art wird von den Sprechern gut rübergebracht.
Der Spieler wird stärker als es in Borderlands 1 der Fall war anhand einer Story von Quest zu Quest geführt und erlebt auch sehr viel intensiver was durch seine Handlungen passiert. Natürlich kann man von den verschiedenen NPCs die man in Städten und Ortschaften antrifft Quests annehmen und diese ausführen. Interessanterweise bringt das Töten von Gegnern meist mehr XP als die Abgabe der Quest beim NPC.
Die Spielmechanik
Wer den ersten Teil des Spiels bereits gespielt hat, wird sich sofort zurechtfinden: Ganz zum Anfang darf man sich für eine von vier Klassen entscheiden, den Gunzerker, der eine Weiterentwicklung des Berserkers aus dem ersten Teil ist und mit Waffengewalt glänzt, einer Sirene mit Psychofähigkeiten, einem Ninja/Assassin mit Stealth-Techniken und einem Soldaten bzw. Kommandoeinheit. Jede dieser Klassen hat, ähnlich wie in einem RPG ganz spezielle Fertigkeiten, die sich über Talentpunkte (bzw. Skillpunkte) freischalten lassen. Angelehnt an das klassische Talentbaumsystem aus World of Warcraft hat jede der Klassen drei Bäume in denen sich der Spieler diversifizieren kann. Es gibt keine Einschränkungen in welchem Baum man die Punkte verteilt, aber wie bereits aus anderen Talentsystemen bekannt, kann man erst ab einer gewissen Anzahl an in einem Baum versenkter Punkte dessen tieferliegende Talente freischalten. Prinzipiell bewirken Talente, dass die Spielfigur beispielsweise mehr HP oder Angriffskraft hat; es werden auch bestehende Fertigkeiten durch Talente weiter aufgerüstet so dass sie mehr Schlagkraft haben oder Nebeneffekte verursachen.
Neben dem Talentbaumsystem gibt es aber noch andere Möglichkeiten den eigenen Charakter weiter aufzubessern: Während man spielt, protokolliert das Spiel alles mit; so wird beispielsweise mitgezählt wie viele Truhen, Schränke oder Boxen man geöffnet hat und sobald man eine gewissen Anzahl erreicht hat, bekommt man einen Badass-Token. Diese Token kann man einsetzen um kleine Statusverbesserungen wie mehr Gesundheit oder mehr Feuerrate zu erhalten. Offensichtlich sind diese Badass-Verbesserungen nicht auf den Charakter beschränkt auf dem man die Token eingelöst hat, sondern auch auf frischen Charakteren werden die Boni angewendet. Der Rucksack des Spielers ist am Anfang auf 12 Plätze beschränkt, was nicht sehr viel ist. Denn die eigenen Gerätschaften, wie die HUD oder das Schild belegen auch einen Platz im Inventar. Eins der Hauptfeatures des Spiels ist die schier unbegrenzte Anzahl an Waffen die überall auf der Welt herumliegen und von Gegnern gedroppt werden. Sie unterscheiden sich in ihrer Art (Sniper, Maschinenpistole, Granatenwerfer, Pistole, "Halbautomatik") und ihren Attributen. Neben Standardwerten wie Schaden und Genauigkeit, gibt es auch Feuerrate, Ladegeschwindigkeit und Magazingröße. Borderlands 2 klassifiziert alle Gegenstände nach dem World of Warcraft-Farbschema: Weiss -> Grün -> Blau -> Lila -> Orange mit aufsteigender Wertigkeit. Als Eselsbrücke gibt Borderlands 2 dem Spieler den Spruch "Wenn Großmutter bellt, lacht Opa" mit auf den Weg. Neben diesen offensichtlichen Attributen haben manche Waffen auch Spezialfähigkeiten beispielsweise dass die Munition Explosionen oder aber zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Es liegen fast überall Kisten mit Waffen herum und sehr schnell kann es passieren, dass man sich nicht mehr entscheiden kann welche einem besser gefällt. Das liegt daran, dass oft die Werte sich nur marginal unterscheiden. Wartet man aber eine gewisse Zeit und dringt in Gebiete mit stärkeren Monstern vor, bekommt man auch Waffen mit durchgängig besseren Werten.
Pimp me up
Als Spieler kann man sich nicht nur die Waffen aussuchen mit denen man die Gegner umnieten möchte, sondern auch die Schilde. Schilde sind ziemlich wichtig im Spiel, denn nur durch sie wird es dem Spieler ermöglicht in der Singleplayer-Kampagne ein paar mehr Treffer auszuhalten. Schilde gibt es in verschiedenen Variationen die unterschiedliche Boni mitbringen, aber im Kern ein paar Haupteigenschaften besitzen. Jedes Schild regeneriert sich von selbst, braucht aber eine gewisse schadenlose Zeit bis die Regeneration einsetzt. Neben der allgemeinen Schildkapazität ist die Geschwindigkeit mit der sich das Schild komplett auffüllt, auch ein Attribut nach dem Ausschau gehalten werden sollte. Dadurch ergeben sich einige Taktiken: Man kann sich ein Schild mit sehr schneller Regenerationsrate aber geringer Kapazität besorgen oder aber auf mehr Kapazität achten, dafür aber einen längeren Lag bis zum Starten der Regeneration in Kauf nehmen. Das Spiel selbst sagt über Schilde in etwa folgendes: "Schilde sind wie Freunde. Nur die Besten haben Boni".
Wie schon eingangs erwähnt ist das Spiel questbasiert und neben der Hauptquest gibt es etliche Nebenquests, die sich von der Struktur her nicht sonderlich unterscheiden: Töte X von diesen Monstern, töte Superbösewicht A, B und C, oder bringe etwas von drüben mit. Die Hauptquest ist unterhaltsam und motivierend, die ständige verbale Einmischung von Handsome Jack im Abenteuer neben dem nervigen kleinen Roboter Claptrap tragen viel zur Atmosphäre bei - und man möchte immer mehr Handsome Jack sein ziemlich loses Mundwerk stopfen.
Neben dem Über-Antagonisten gibt es natürlich auch eine Vielzahl von Monstern und durchgeknallter Typen die es zu beseitigen gilt. Diese reagieren zum Großteil recht intelligent: Neben den Deckung-suchenden Gegnern gibt es auch solche, die in bester Selbstmord-Manier auf einen zu rennen und sich in die Luft sprengen. Praktisch ist es bei diesen Gegnern sie schon vorher durch ein paar gezielte Schüsse von ihrem Wahnsinn zu befreien. Stärker bewaffnete Gegner wie Marodeure die z.T. auch mit Flammenwerfern bestückt sind, bleiben auch keine Seltenheit im Spiel. Goliaths als weitere Gegnerart gehen in einen Berserkmodus und töten erst einmal ihre eigenen Leute bis sie so sehr in Rage sind und sich dem Spieler widmen.
Es passiert in Borderlands 2 oft genug, dass die Anzahl der Monster die einen attackieren sehr hoch ist. In solch einem Fall hilft es nur einen teilweisen Rückzug anzutreten und die Gegner einzeln herauszulocken. Dadurch kann es durchaus passieren, dass manche Quests länger brauchen als eigentlich nötig gewesen wäre. Der Hintergrund scheint zu sein, dass das Spiel eher auf den Multiplayer-Coop als auf die Single-Player Experience ausgelegt ist. Sterben in Borderlands 2 gehört laut Hyperion zum guten Ruf: Man stirbt, und wird von einen der zahlreichen Respawnstationen am Wegrand wiederbelebt. Natürlich ist man dann nicht mehr das Original, sondern eine Kopie seiner selbst und muss Hyperion für den Dienst auch noch einen gewissen Teil seiner Dollars abtreten. Aber sich sorgen sollte man nicht - wenn man so oft gestorben ist, dass man kein Geld mehr hat, verzichtet der Respawnautomat darauf einem weiter das Geld aus der Tasche zu ziehen. Wiederbelebt wird man also immer. Der Betrag der beim Respawn fällig wird, entspricht einem gewissen Prozentsatz des Geldes, das man im Moment des Todes in der Tasche hatte.
Beachtet werden muss auch, dass wenn man an einer Stelle sehr oft stirbt und sie wieder und wieder durchgeht, es durchaus zum Respawn der Gegner kommen kann.
Multiplayer
Der Loot im Spiel wird entsprechend der Anzahl der Spieler angepasst; die Abgabe von Quests durch einen Spieler beendet die Quest für alle Spieler und jeder Spieler im Co-Op nimmt Quests immer für die gesamte Gruppe an. Auch die Quest-Belohnungen werden an alle Spieler verteilt. Zusammen Borderlands zu spielen macht natürlich sehr viel mehr Spaß, als das Spiel alleine durchzugehen, was bei Co-Op-Modi oft der Fall ist. Natürlich verursacht der Split-Screen Modus auch ein paar arge Platzprobleme: Das über die SELECT-Taste aufrufbare Menu wird nicht an die Bildschirmgröße angepasst, sondern man muss den rechten Analogstick nutzen um durch das Menu zu scrollen - als ob man eine Webseite browsen würde. Das macht das Spielmenu wo man z.B. seine Talente und Gegenstände einstellt sehr ungelenk. Möchte man an einem Automaten etwas kaufen, sieht man meist nicht, wie viel Geld man gerade hat, oder was man ausgewählt hat. An dieser Stelle hätte Gearbox noch mehr optimieren können.
Ein guter Zeitvertreib?
Borderlands 2 macht nicht viel anders als der erste Teil, aber es macht durchaus Spaß den neuen Teil zu spielen. Neben viel mehr Waffen ist es insbesondere die Hauptquestreihe die einen motiviert das Spiel ständig weiterzuspielen. Hinzu kommt natürlich das XP/Levelingsystem und die RP-Elemente die, wenn man diesen Systemen nicht abgeneigt ist, auch einen gewisse Suchtfaktor stellen.
Spieler die den ersten Teil gespielt haben und sich an dessen Mechanik sattgespielt haben, werden im zweiten Teil auf zu wenig neues treffen, was die Mechanik betrifft, aber die Hauptquestline macht Borderlands 2 interessant genug um es dennoch zu spielen. Neulingen hingegen bietet das Spiel einiges und die schiere Anzahl der Waffen, Talente, Upgrades und spielbaren Klassen, sollten einen lange bei dem Spiel halten.
Pro & Cons
+ Macht saumäßig Spass
+ Koop ist sehr gut gelungen
+ Gute Storyline
+ Viele Waffen die sich auch unterscheiden.
+ Sehr cooler Cel-Shading/Comic Stil
+ Guter Humor
- Splitscreen Multiplayer hat Probleme bei der Darstellung der Options-UI
- Kein Autoleveling für Multiplayer-Koop (siehe Reviewtext)
- Für Borderlands-Veteranen ist womöglich zu wenig neues drin
Halt dich bereit, Pissbirne*...
..denn das Spiel fesselt dich! Bemerkenswert bei Borderlands 2 ist, dass dieses Spiel es geschafft hat, einen FPS-Muffel wie meine Wenigkeit an den Bildschirm kleben zu lassen. Shooter sind generell nicht mein Lieblingsgenre aber Borderlands 2 schafft es durch die Kombination von RP- und Shooterelementen mit einer interessanten Story mich vollends zu packen und das Spiel länger zu spielen als es ein Modern Warfare oder Battlefield je geschafft hat. Diesen Vergleich ziehe ich an dieser Stelle deshalb, weil ich damit zum Ausdruck bringen möchte, dass gerade jene die das Shooter-Genre meiden, bei Borderlands 2 sehr wahrscheinlich doch auf ihre Kosten kommen können: Durch die RP-Elemente ist es ein Spiel, das Genremuffel aktivieren kann. Solche Spiele gibt es selten.
*laut Handsome Jack sind wir das ;)
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RaideeN
L14: Freak
bin keine pissbirne...
12:16 03. Oktober 2012 / #1
tkx
Zenmeister
bin keine pissbirne...
heheh natürlich nicht, aber Handsome Jack denkt wir sind Pissbirnen.. Arschlöcher, etc
12:17 03. Oktober 2012 / #2
machito
L16: Sensei
game of the year - da gibts gar nichts
12:20 03. Oktober 2012 / #3
Miz
L12: Crazy
ob das spiel wirklich auch im singelplayer modus ne 13 verdient hat?
12:20 03. Oktober 2012 / #4
tkx
Abteilungsleiter
ob das spiel wirklich auch im singelplayer modus ne 13 verdient hat?
Hat es. Auch wenn es stellenweise schon schwer ist; ich bin aber kein Shooterpro, und mit der richtigen Waffe lassen sich alle und alles erledigen
Ach ja: Durch den recht schnellen Respawn und sehr vielen Respawnpunkten ist sogar das Sterben nicht zu schlimm
12:23 03. Oktober 2012 / #5
mellowdy
L12: Crazy
Definitiv goty. Sowohl im sp als auch mp äußerst genial mit viel Humor und abwechslungsreichen sidequests
12:24 03. Oktober 2012 / #6
DECKIMBAL
L13: Maniac
Der Singleplayer verdient wegen der schwachen KI (und die ist ja gerade bei einem Shooter die Basis eines gelungenen Gameplays) aus meiner Sicht keine 13, ansonsten guter Test.
12:25 03. Oktober 2012 / #7
DeathSephiroth
L17: Mentor
Verstehe zwar nicht, wie man sich das freiwillig auf Konsole antun kann, aber das Game an sich ist natürlich super spitze ^^
DECKIMBAL schrieb:Hab aber nen Punkt abzug in Grafik gegeben, da ich Cel Shading einfach nicht sonderlich mag... (aber dafür siehts wirklich geil aus)
Der Singleplayer verdient wegen der schwachen KI (und die ist ja gerade bei einem Shooter die Basis eines gelungenen Gameplays) aus meiner Sicht keine 13, ansonsten guter Test.
Das Spiel ist imho in erster Linie ein Hack n Slay like RPG - da ist KI nicht wirklich entscheidend...
Außerdem ist das Spiel teils echt schon richtig hart... wenn die KI da auch noch schwerer wäre, wäre es mehr Krampf als Spaß
Und btw.: Schneller Respawn sieht imho anders aus
12:32 03. Oktober 2012 / #8
MySc
L12: Crazy
Ich finde bei SP und MP muss einfach ne Differenz sein weil Borderlands im MP einfach um einiges besser als im SP ist.
12:33 03. Oktober 2012 / #9
tkx
Zenmeister
Verstehe zwar nicht, wie man sich das freiwillig auf Konsole antun kann, aber das Game an sich ist natürlich super spitze ^^


Hab aber nen Punkt abzug in Grafik gegeben, da ich Cel Shading einfach nicht sonderlich mag... (aber dafür siehts wirklich geil aus)
Das Spiel ist imho in erster Linie ein Hack n Slay like RPG - da ist KI nicht wirklich entscheidend...
Außerdem ist das Spiel teils echt schon richtig hart... wenn die KI da auch noch schwerer wäre, wäre es mehr Krampf als Spaß
Und btw.: Schneller Respawn sieht imho anders aus
Nicht wenn man Deus Ex: HR spielt
Ist schon erträglich die Respawnzeit - so schnell stirbt man auch nicht, man hat das Schild.. Muss ja nicht immer in bester GUNZERKER-Manier in die ganzen Mobs rennen ^^ (obwohl das Spass macht)
12:35 03. Oktober 2012 / #10
smoki
L11: Insane
Verstehe zwar nicht, wie man sich das freiwillig auf Konsole antun kann
weil du nicht fähig bist nen fps mit pad zu spielen ?
stell dir vor ich hab sogar die zielhilfe ausgeschaltet
12:36 03. Oktober 2012 / #11
Kretshar
L19: Mastermind
Im MP ist Borderlands 2 eigentlich besser, imo.
12:38 03. Oktober 2012 / #12
Trulla
L15: Wise
Das Spiel ist wirklich klasse und macht auch im SP viel Spaß, dafür sorgen allein schon der abgedrehte Humor und die Itemjagd.
Die KI würde ich glaub ich gar nicht verbessern wollen, das würde dem Spiel irgendwie seinen Charakter nehmen.
Vor allem vom Umfang ist super, es gibt haufenweise Nebenquests mit skurrilen Geschichten dahinter und wenn man dann doch lieber die Story fortsetzen möchte findet man im nächsten Gebiet wieder unzählige coole Nebenbeschäftigungen.
Das Spiel ist jeden Cent wert.
12:39 03. Oktober 2012 / #13
NaughtyDog
L12: Crazy
90% der shooter sind für leute die nix besseres zutun haben, als so einen langweilig 0815 scheiss zu zocken.
doch boarderlands gehört nicht dazu ....TOP rpg shooter.
12:39 03. Oktober 2012 / #14
tkx
Mentalist
Im MP ist Borderlands 2 eigentlich besser, imo.
Wieso? Ich finde die 14 angemessen. Perfekt isses ja net.
12:39 03. Oktober 2012 / #15
OVERLORD1
L05: Lazy
schön aber ich warte auf die GOTY Edition!
12:40 03. Oktober 2012 / #16
Kiera
L99: LIMIT BREAKER
Das Spiel ist imho in erster Linie ein Hack n Slay like RPG - da ist KI nicht wirklich entscheidend...
Außerdem ist das Spiel teils echt schon richtig hart... wenn die KI da auch noch schwerer wäre, wäre es mehr Krampf als Spaß
Und btw.: Schneller Respawn sieht imho anders aus
Ja die KI ist gut genug udn ausreichend für das Spiel, wurde in den Tests auch gelobt.
Mich feselt es schon 50 Stunden und da kommt noch mehr definitiv eins der besten Games des Jahres, allein der Humor und so. Die Story fesselt mich wirklich. Bin sehr begeistert und werd gleich weiterzocken
Wertung unterschreib ich so
12:40 03. Oktober 2012 / #17
Bossti
L03: Novice
Also MP = SP finde ich doch sehr seltsam. Der erste Teil hat mir Multiplayer auch viel Spass gemacht, aber im Singleplayer würde ich das Spiel nichtmal mit der Kneifzange anfassen.
12:41 03. Oktober 2012 / #18
mogry
L13: Maniac
Es macht alles besser als teil 1.
vielleicht wenig neues,aber es gibt zu viele punkte was es besser macht.
Und es spielt sich fantastisch auf der PS3 und grafik stimmt.
12:42 03. Oktober 2012 / #19
tkx
Admin
Also MP = SP finde ich doch sehr seltsam. Der erste Teil hat mir Multiplayer auch viel Spass gemacht, aber im Singleplayer würde ich das Spiel nichtmal mit der Kneifzange anfassen.
Ups.. Sorry. Ich dachte ich hätte 14 eingestellt. Ich korrigiere das.
Edit: Korrigiert.
12:45 03. Oktober 2012 / #20
msa
L07: Active
wenn ich keine lust auf diablo 3 als action-rpg hab, spiel ichs halt als shooter weiter
neben d3 das beste spiel des jahres!
12:46 03. Oktober 2012 / #21
DeathSephiroth
L17: Mentor
weil du nicht fähig bist nen fps mit pad zu spielen ?
stell dir vor ich hab sogar die zielhilfe ausgeschaltet
Wer den Maus und Tastaturkomfor bei nem Shooter(artigen) Gameplay nicht bevorzugt, dem ist eh nicht zu helfen
Abgesehen davon.. wie geht das Spiel auf nem Pad?
Hat das überhaupt genug Knöppe?
L R = Schießen, "2. Feuermodus"
L2 Action Skill
R2 Nahkampfangriff
A,B,X,Y Springen, Benutzen, Ducken, Laufen
Steuerkreuz hoch Granate
Steuerkreuz links rechts Waffenwechsel
Steuerkreuz runter nachladen
Oder wie sieht das aus? Da würde ich nen Krampf bekommen und mindestens die Kurzwahltasten für die Waffenslots vermissen ^^
12:50 03. Oktober 2012 / #22
smoki
L11: Insane
Wer den Maus und Tastaturkomfor bei nem Shooter(artigen) Gameplay nicht bevorzugt, dem ist eh nicht zu helfen
Abgesehen davon.. wie geht das Spiel auf nem Pad?
Hat das überhaupt genug Knöppe?
L R = Schießen, "2. Feuermodus"
L2 Action Skill
R2 Nahkampfangriff
A,B,X,Y Springen, Benutzen, Ducken, Laufen
Steuerkreuz hoch Granate
Steuerkreuz links rechts Waffenwechsel
Steuerkreuz runter nachladen
Oder wie sieht das aus? Da würde ich nen Krampf bekommen und mindestens die Kurzwahltasten für die Waffenslots vermissen ^^
pc gamer gequatsche.....
und jo ich zock fps lieber mit pad da ein headshot mit pad imo deutlich mehr fun macht
12:54 03. Oktober 2012 / #23
DeathSephiroth
L17: Mentor
pc gamer gequatsche.....
Wenn da keine sinnvolle Antwort kommt, hab ich offenbar recht
12:55 03. Oktober 2012 / #24
krkchok
L12: Crazy
schön aber ich warte auf die GOTY Edition!
Mach ich auch ^^
12:55 03. Oktober 2012 / #25
mogry
L13: Maniac
Wer den Maus und Tastaturkomfor bei nem Shooter(artigen) Gameplay nicht bevorzugt, dem ist eh nicht zu helfen
Abgesehen davon.. wie geht das Spiel auf nem Pad?
Hat das überhaupt genug Knöppe?
L R = Schießen, "2. Feuermodus"
L2 Action Skill
R2 Nahkampfangriff
A,B,X,Y Springen, Benutzen, Ducken, Laufen
Steuerkreuz hoch Granate
Steuerkreuz links rechts Waffenwechsel
Steuerkreuz runter nachladen
Oder wie sieht das aus? Da würde ich nen Krampf bekommen und mindestens die Kurzwahltasten für die Waffenslots vermissen ^^
Dir ist auch nicht mehr zu helfen ^^
Wäre es tatsächlich ein krampf,müsste sich ja kaum einer die Konsolen version kaufen.
Aber auf welchen platz liegt die PC version ?
Und online gehen die ab,man,man was für ein krampf ^^
12:57 03. Oktober 2012 / #26
Trulla
L15: Wise
Das ist doch lächerlich jetzt, gerade Borderlands 2 ist perfekt mit Controller spielbar. Alleine durch die teilweise riesigen Fadenkreuze und Treffsicherheitsskills, da braucht man keine Mauspräzision.
Übrigens genauso mit Controller auf dem PC in 1080p@60FPS spielbar
12:59 03. Oktober 2012 / #28
smoki
L11: Insane
Wenn da keine sinnvolle Antwort kommt, hab ich offenbar recht
jo du hast recht....aber nur in deiner kleinen welt
12:59 03. Oktober 2012 / #29
mogry
L13: Maniac
schön aber ich warte auf die GOTY Edition!
ca. 1jahr warten um solch ein geiles Spiel zu spielen ?
12:59 03. Oktober 2012 / #30
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