Review
Mario Kart 7
Mario Kart.. Sieeeben! Überraschend auf deutsch schreit Mario einem den Titel des Spiels entgegen sobald man ihn gestartet hat. Das Spiel ist eine solide Weiterentwicklung des bisherigen Franchises und in der nun 7. Inkarnation gibt es einige neue Items (Waschbär-Feder, Blume, Sieben-Logo) und einen formidabel-simplen Online-Mehrspielermodus.
Kann der siebte Teil neue Maßstäbe setzen oder ist Mario Kart 7 ein solider Ableger der Reihe?
Fangen wir aber bei den Basics an: Man hat die Auswahl zwischen drei verschiedenen Modi, dem altbekannten Einzelspielermodus (mit Grand Prix, Zeitfahren, Ballonschlacht und Münzschlacht), dem lokalen Multiplayer-Modus (vollkommen transparentes Ad-Hoc Netzwerk wird aufgebaut und auch Freunde ohne Modul können mitspielen) und dem Online-Multiplayermodus. Im Grandprix des Einzelplayermodus kann man zwischen zwei verschiedenen Cup-Strecken auswählen: Entweder den normalen Verlauf mit Pilz-, Blumen-, Stern- und Special-Cup oder aber den Retro-Verlauf in dem ausgewählte Strecken aus allen bisherigen Teilen der Serie gespielt werden können.
Die neuen Strecken sind solide und bieten viel Abwechslung - wenn man zurückdenkt an die Ur-Version von Mario Kart auf dem Super Nintendo, dann gleichen die Strecken inzwischen mehr einem Ausflug in einem Themenpark als einer Rennstrecke. Waren damals (aus offensichtlichen Gründen der Leistungsfähigkeit des SNES) die Strecken flach und als Rennstrecke erkennbar, handelt es sich bei den neueren Ablegern um Abstecher in verschiedene Bereiche eines bereits oben erwähnten Themenparks - Nintendo unterstreicht das ganze dadurch, dass die Karts inzwischen mit Paragleitern ausgestattet werden und man in bestimmten Abschnitten der Strecke auch fliegen kann. Natürlich funktionieren die Items auch im Flug: Ein Superpilz beschleunigt das Kart also auch im Flug auf magische Weise, und auch eine Banane kann abgeworfen werden, was oft aber nicht viel Sinn macht. Aber nicht nur fliegen wird man in Mario Kart 7 sondern auch tauchen: Sobald man in Wasser eintaucht kommt nicht Flying Lakitu um einen rauszufischen sondern ein Außenbordmotor treibt das Kart konsequenterweise an und man kann sein Rennen normal fortsetzen.
Die Strecken selbst sind ziemlich belebt und allerlei Getier stellt sich mehr oder minder offensichtlich den Rennfahrern in den Weg.
Manche der Strecken, wie z.B. die auf Wuhu-Island (Die Insel kennt man von Wii Sports Resort und anderen Titel auf der Wii) bieten garkeinen normalen Kreisverlauf einer Rennstrecke sondern sind in Abschnitte eingeteilt: D.h. man passiert bei diesen Rennen nie dieselbe Stelle zweimal. Dadurch sind "strategisch" platzierte Bananenschalen recht sinnlos und Abkürzungen und Beschleunigungsstreifen können nur einmal genutzt werden. Das macht das Rennen natürlich interessanter und schwerer. Ähnlich verhält es sich bei der neuen Rainbow Road die einfach nur Spaß macht.
Die neuen Items sind interessant und nicht zu Balance-schädigend (dazu gleich mehr). Mit dem neuen Blumenitem kann man gezielt für etwa 10 Sekunden Feuerbälle werfen und gegnerische Karts abschießen. Mit dem Waschbär-Feder-Icon bekommt man einen Waschbärschwanz und kann wie auch schon in Super Mario 3D Land umherwirbeln und gegnerische Karts als auch die Streckenobjekte umhauen. Das letzte neue Item ist die 7, welches einen sieben Items benutzen lässt aber besonders selten zu bekommen ist.
Die anderen Items kennt man aus älteren Inkarnationen der Reihe wie z.B. den grünen (Geschoss) und roten Panzer (zielsuchendes Geschoss), Pilz (Boost), goldener Pilz (Dauerboost für etwa 10 Sekunden), Blitz (kleiner werdende Gegner), Blooper (Tinte auf den Schirmen aller Gegner), Kanonenkugel-Willy (man wird zur Kanonenkugel und sehr sehr schnell) und der berüchtigte blaue Panzer.
Der blaue Panzer ist das sinnloseste Objekt, das es im Spiel gibt: Die nicht ganz zufällig agierenden Item-Boxen geben zumeist dem letzten oder vorletzten diesen Panzer ins Inventar und wenn er einmal abgeschossen wurde, haut er alles was ihm in den Weg kommt um, bis er den ersten trifft und diesen ganz bewusst umhaut. Dieses Umhauen dauert etwa 3-4 Sekunden und der Erstplatzierte verliert sehr oft seine Position - nur welchen Sinn hat es? Derjenige der den Panzer abgeschossen hat, befindet sich meist sehr weit hinten und der blaue Panzer hilft ihm nicht wirklich nach vorne zu kommen. Im Endeffekt ist dieses Item eine Bestrafungsaktion für denjenigen, der am weitesten vorne ist. Durch dieses Item kann man in höheren Cups ganz getrost einen gewonnen geglaubtes Rennen als dritter oder vierter abschließen, wenn das Feld dich aneinanderhängt - und man keinen Superpilz zum abhauen vor dem Einschlag durch den blauen Panzer hat.
Nintendo hätte gut daran getan, diesen Panzer aus dem Spiel zu nehmen. Generell ist die Itemauswahl natürlich nicht zufällig. Als erster bekommt man meist nur Bananen, grüne Panzer (wenn man Glück hat) oder eine Bananenstaude. Am effektivsten ist die Bananenstaude, da man die als Abwehrmittel gegen reinkommende grüne oder rote Panzer nutzen kann.
Die Rennen werden wie gehabt gefahren und man versucht so viele Rennen wie möglich zu gewinnen. Insbesondere wichtig sind dabei die Münzen, denn nur durch das Einsammeln von mindestens 10 Münzen erreicht man die Höchstgeschwindigkeit. Gleichzeitig fungieren sie auch als Sterneindikator für den Abschluss eines Cups: Je nachdem wie viele Münzen man eingesammelt hat, bekommt man ein bis drei Sterne an den gewonnenen Cup angeheftet. Um also einen Cup perfekt zu beenden (3 Sterne und goldener Pokal) muss man drauf achten, immer mit ausreichend vielen Münzen über die Ziellinie zu fahren.
Multiplayer
Oh wie sehr ist Nintendo dafür bekannt, beim Thema Online auf einem Auge blind zu sein: Sei es durch nervige Freundescodes oder totaler Abwesenheit von Onlinefunktionen - Nintendo gewinnt schon seit Jahren keine Blumentöpfe mit seiner Vorstellung eines Onlinemodus. Mario Kart 7 ist das erste Spiel auf dem Nintendo 3DS, das einen vollwertigen Onlineplayermodus bietet - und das ganze auch noch vollkommen unkompliziert.
Man hat drei verschiedene Möglichkeiten im Mulitplayer:
- Global
- Freunde/Gegner
- Communitys
Global ist ein schneller Matchmaking-Modus wobei der 3DS dort von sich aus die Gegner zusammensucht. Man hat die Auswahl bei Global zwischen Versus-Rennen oder Schlacht. Bei letzterem handelt es sich um die aus älteren Teilen bekannte Ballonschlacht wobei man aber nicht aus dem Spiel ausscheidet, wenn alle drei eigenen Ballons weggeschossen wurden. Stattdessen werden die abgeschossenen gegnerischen Ballons gezählt und derjenige der die meisten gegnerischen Ballons abgeschossen hat, gewinnt das Spiel.
Beim normalen Versus-Rennen wählt man seinen Spielcharakter, Bereifung und Kart aus und anschließend "wünscht" man sich eine Rennstrecke. Zur Auswahl stehen nur jene Strecken aus den Cups die man auch freigespielt hat. Sobald alle eine Wunschsstrecke ausgewählt haben, wird zwischen den Auswahlen gewürfelt und das Rennen beginnt auf der gezogenen Strecke. Beendet man das Rennen auf einem der drei ersten Plätze, so gewinnt man Punkte hinzu für eine Art Weltrangliste.
Im Community-Modus hat man zwei Möglichkeiten: Entweder man tritt einer bereits erstellten Community bei oder aber man erzeugt eine eigene neue Community (Man darf bis zu acht Communities erstellen). Wie funktioniert das? Man wählt zuallererst einen Namen für seine Community aus und wird anschließend aufgefordert ein Symbol für seine Community zu wählen (Item-Symbole, oder aber Charaktere, Reifen, etc.). Im nächsten Schritt bestimmt man die Klasse in der man fahren möchte und welche Items erlaubt sind während der Rennen. Man kann die Itemauswahl z.B. darauf begrenzen nur mit Panzern oder nur mit Bananen, Pilzen, Bob-Ombs oder überhaupt keinen Items zu spielen. Dadurch kann man im Online-Multiplayer den Randomfaktor herausnehmen und mehr auf Strategie und Können spielen.
Anschließend beschreibt man seine Community und ist schon fertig. Man bekommt vom Server einen Community-Code zugewiesen (oh da sind sie schon wieder die Freundescodes!), und kann diesen dann verbreiten. (Der CW-Community-Code ist übrigens 53-66991133-7182). Alle die Interesse haben, können der Community nun beitreten und mitspielen. Für gewonnene Rennen gibt es Punkte und man kann sich so immer weiter vorne in der Community platzieren. Die drei bestplatzierten in der Community werden mit ihren jeweiligen Miis angezeigt.
Kommunikation innerhalb der Communities und zwischen den Spielern wird über Textbausteine realisiert: Man wählt in der Wartephase einen Satz oder Phrase aus und drückt A. So erscheint die jeweilige Phrase den anderen Mitspielern in ihrer jeweiligen eingestellten Sprache.
Es sind so gut wie keine Lagphänomene zu beobachten obwohl sich Spieler kreuz und quer über die Welt verteilen für ein Rennen. Während der Testphase ist es ein paar Mal passiert, dass die Verbindung zum Server abbrach und man das Rennen dann alleine beendet hat, während die anderen Karts nicht mehr fuhren. Das ist aber eine sehr seltene Ausnahme, meist ist die Verbindung stabil und die Rennen verlaufen ohne Probleme.
Graphisch und Soundtechnisch ist Mario Kart 7 auf der Höhe der Zeit und es gibt nichts zu beanstanden. Gleichzeitig ist es auch keine Grafik wo man sagt, man hätte so etwas vorher noch nicht gesehen.
+ Toller Multiplayermodus
+ Abwechslungsreiche Strecken
+ Typisches Mario Kart Feeling
+ Anpassbare "Randomhaftigkeit" im Multiplayer
- Immer noch fragwürdige Items
Fazit
Mario Kart 7 ist eine solide Weiterentwicklung des Franchises. Keine große Revolution sollte man erwarten. Dafür ist der Online-Modus des Spiels das wahre Highlight: Schnell mal ein Rennen zwischendurch? Kein Problem! Globalen Modus angeworfen, ein bisschen warten, rennen fahren und Spaß haben. Online gegen Freunde spielen? Auch kein Problem und schnell gemacht. Man ist öfter und länger mit dem Multiplayer beschäftigt als mit dem Singleplayer des Titels. Aufgrund der Items und der vielfältigen Communities mit unterschiedlich starken Gegnern haben auch Einsteiger eine Chance und können durchaus Rennen gewinnen.
Dafür dass Nintendo sehr wenig Zeit hatte das Spiel zu produzieren (es musste zum Weihnachtsgeschäft veröffentlicht werden) ist es ein Must-Have Titel für die eigene 3DS-Bibliothek geworden.
Die Zeit hat ausgereicht - man kann bedenkenlos zugreifen.
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Yrch
L13: Maniac
Online gegen Freunde spielen? Auch kein Problem und schnell gemacht
erm wasbitte?
sorry aber das was nintendo da abliefert ist einfach nur peinlich.
der schnelle einstieg in ein globales rennen ist klasse, die idee einer community funktion ist super. due umsetzung allerdings ist absolut mangelhaft da es an sämmtlichen ecken und an möglichkeite zur kommunikation und einstellung mangelt.
das ist im jahr 2011 einfach nurnoch traurig das ein so gutes spiel genau da wo es am besten ist schwächelt.
13:19 15. Dezember 2011 / #1
Hatschii
L11: Insane
Das bis dato beste Mario Kart. Innovativ ists tatsächlich nicht, aber das ist gerade bei so einer Serie auch nicht nötig.
Das Review find ich gut gelungen mit Ausnahme freilich des dümmlichen Bashes zum Schluss im Fazit. Gerade als Newsschreiber sollte man halbwegs sachlich bleiben und seinen Fanboyismus im Zaum halten können.
Muss dann so ein Scheiss von wegen "sehr wenig Zeit aufgebracht" wirklich sein, wo doch jeder informierte CWler weiss, dass das Game schon zur E3 2010 präsentiert wurde und dementsprechend lange dran gewerkelt wurde?
13:23 15. Dezember 2011 / #2
Atram
Moderator
erm wasbitte?
sorry aber das was nintendo da abliefert ist einfach nur peinlich.
der schnelle einstieg in ein globales rennen ist klasse, die idee einer community funktion ist super. due umsetzung allerdings ist absolut mangelhaft da es an sämmtlichen ecken und an möglichkeite zur kommunikation und einstellung mangelt.
das ist im jahr 2011 einfach nurnoch traurig das ein so gutes spiel genau da wo es am besten ist schwächelt.
Deswegen gab es wohl auch nur 13/15 für den MP
Kann dem ganz zu stimmen, spiel ist wie immer Super und im MP einfach spassig. Hätte es VoIP und wäre das Community feature besser umgesetzt, würde ich da sogar 14/15 als angebracht sehen.
@ Hatschii naja dafür das nur ein MK pro Konsolen/HH Gen kommt, kann man schon mehr "Aufwand" erwarten
13:24 15. Dezember 2011 / #3
tkx
Pilot
erm wasbitte?
sorry aber das was nintendo da abliefert ist einfach nur peinlich.
der schnelle einstieg in ein globales rennen ist klasse, die idee einer community funktion ist super. due umsetzung allerdings ist absolut mangelhaft da es an sämmtlichen ecken und an möglichkeite zur kommunikation und einstellung mangelt.
das ist im jahr 2011 einfach nurnoch traurig das ein so gutes spiel genau da wo es am besten ist schwächelt.
hey hey, wir müssen das schon fair bemessen.
Nintendo hat so oder so ein Problem mit vulgärer Sprache und sie sind sich bewusst, dass viele Kinder ihre Spiele spielen. Die Textbausteine sind nicht da weil es technisch nicht möglich ist, sondern weil sie Probleme verhindern wollen, die man sonst so aus anderen Online-Titeln kennt (Wer noch nie beleidigt wurde bei einem FPS wenn er jemanden besiegt hat, möge die Hand heben).
13:25 15. Dezember 2011 / #4
tkx
Guru
Das bis dato beste Mario Kart. Innovativ ists tatsächlich nicht, aber das ist gerade bei so einer Serie auch nicht nötig.
Das Review find ich gut gelungen mit Ausnahme freilich des dümmlichen Bashes zum Schluss im Fazit. Gerade als Newsschreiber sollte man halbwegs sachlich bleiben und seinen Fanboyismus im Zaum halten können.
Muss dann so ein Scheiss von wegen "sehr wenig Zeit aufgebracht" wirklich sein, wo doch jeder informierte CWler weiss, dass das Game schon zur E3 2010 präsentiert wurde und dementsprechend lange dran gewerkelt wurde?
Wieso ist das ein Bash? Ich finde das Spiel ist ein respektabler Vertreter? Man sollte nicht so dünnhäutig sein, schaut in den News nach, das ist was Nintendo selbst gesagt hat. Ich glaube nicht mal, dass es mit mehr Zeit hätte besser werden können. Das ist ein Lob und kein Bash.
So hab sogar noch dazugeschrieben, dass man bedenkenlos zugreifen kann, damit es auch jedem klar wird.
13:27 15. Dezember 2011 / #5
darkganon
Moderator
Wer noch nie beleidigt wurde bei einem FPS wenn er jemanden besiegt hat, möge die Hand heben.
wenns nur die niederlagen wäre...oder NACH den niederlagen
in games wie LOL kriegt man permanent beschimpfungen für jeden mist reingedrückt.
13:30 15. Dezember 2011 / #6
Hatschii
L11: Insane
Wieso ist das ein Bash? Ich finde das Spiel ist ein respektabler Vertreter? Man sollte nicht so dünnhäutig sein, schaut in den News nach, das ist was Nintendo selbst gesagt hat. Ich glaube nicht mal, dass es mit mehr Zeit hätte besser werden können. Das ist ein Lob und kein Bash.
Das steht eben nirgendwo. Es gab ne Aussage, dass am Anfang nur 8 Leute dran gearbeitet haben und das Team mit der Zeit immer grösser wurde und du hast es dahingehend verdreht, dass das Game quasi so nebenbei in ein paar Wochen produziert worden wär.
13:31 15. Dezember 2011 / #7
tkx
Pilot
@ganon: Und genau deshalb finde ich gerade bei MK das mit den Textbausteinen sehr sinnvoll und angenehm. Keine Lust mich beleidigen zu lassen, nur weil ich mit Triple-Pilzen kurz vorm Schluss dann doch noch als zweiter oder erster über die Ziellinie fahre.
13:31 15. Dezember 2011 / #8
tkx
Admin
Das steht eben nirgendwo. Es gab ne Aussage, dass am Anfang nur 8 Leute dran gearbeitet haben und das Team mit der Zeit immer grösser wurde und du hast es dahingehend verdreht, dass das Game quasi so nebenbei in ein paar Wochen produziert worden wär.
Ich hab garnichts verdreht. Übertreib mal nicht. Es ist ne Firma, uns kann es egal sein wieviele Leute dran arbeiten solange das Produkt stimmt. Und das tut es. Was anderes behaupte ich nicht.
13:32 15. Dezember 2011 / #9
Hatschii
L11: Insane
Ich hab garnichts verdreht. Übertreib mal nicht. Es ist ne Firma, uns kann es egal sein wieviele Leute dran arbeiten solange das Produkt stimmt. Und das tut es. Was anderes behaupte ich nicht.
ok. Das Review ist dir ja ansonsten gut gelungen und die Wertung passt auch.
13:35 15. Dezember 2011 / #10
Atram
Moderator
@ganon: Und genau deshalb finde ich gerade bei MK das mit den Textbausteinen sehr sinnvoll und angenehm. Keine Lust mich beleidigen zu lassen, nur weil ich mit Triple-Pilzen kurz vorm Schluss dann doch noch als zweiter oder erster über die Ziellinie fahre.
Es wäre halt toll wenn es dann wenigstens mehr wären und man sich ein eigenes Baustein Set zusammenschustern könnte.
13:35 15. Dezember 2011 / #11
Yrch
L13: Maniac
hey hey, wir müssen das schon fair bemessen.
Nintendo hat so oder so ein Problem mit vulgärer Sprache und sie sind sich bewusst, dass viele Kinder ihre Spiele spielen. Die Textbausteine sind nicht da weil es technisch nicht möglich ist, sondern weil sie Probleme verhindern wollen, die man sonst so aus anderen Online-Titeln kennt (Wer noch nie beleidigt wurde bei einem FPS wenn er jemanden besiegt hat, möge die Hand heben).
yo das mit den textbausteinen ist klar, ist ansich auch ne feine sache für eltern. aber das komplette fehlen der lobby oder das einstellen von rennregeln ist schwachsinn.
warum kann ich wie bei einem globalen rennen nicht in ein laufendes rennen in der communiyt einsteigen? wieso kann ich nicht per vote die regeln für die lobby ändern?
13:44 15. Dezember 2011 / #13
RaideeN
L14: Freak
yo das mit den textbausteinen ist klar, ist ansich auch ne feine sache für eltern. aber das komplette fehlen der lobby oder das einstellen von rennregeln ist schwachsinn.
warum kann ich wie bei einem globalen rennen nicht in ein laufendes rennen in der communiyt einsteigen? wieso kann ich nicht per vote die regeln für die lobby ändern?
das ist einfach ein mario kart prinzip: unkompliziertheit. unkompliziertheit ist da das motto, das sich durchs gesamte game zieht. ne philosophie quasi.
13:48 15. Dezember 2011 / #14
tkx
Admin
yo das mit den textbausteinen ist klar, ist ansich auch ne feine sache für eltern. aber das komplette fehlen der lobby oder das einstellen von rennregeln ist schwachsinn.
warum kann ich wie bei einem globalen rennen nicht in ein laufendes rennen in der communiyt einsteigen? wieso kann ich nicht per vote die regeln für die lobby ändern?
Das sind Details. Um Regeln nutzen zu können, kannst du eine eigene Community erstellen oder aber Du klinkst Dich in eine Community ein, die die entsprechenden Regeln hat. Vielleicht kommt ein "patch" für das Spiel,d as das nachrreicht. Ich finds nicht ganz so schlimm.
Ich finde es überhaupt toll, dass Nintendo so einen reibungslosen Onlinemultiplayer hinbekommen hat. Sogar mein 11 jähriger Cousin kann damit umgehen
13:49 15. Dezember 2011 / #15
Tien
L14: Freak
Gefällt mir sehr gut, es spielt sich besser als der Wii-Ableger und dank des nicht mehr möglichen Snakens macht es auch online wieder Spaß. Wobei der Online Modus bei mir andauernd einbricht, wenn ich gegen CW-User spiele. Und die neuen Items könnten nutzloser nicht sein
13:50 15. Dezember 2011 / #16
Tien
L14: Freak
das ist einfach ein mario kart prinzip: unkompliziertheit. unkompliziertheit ist da das motto, das sich durchs gesamte game zieht. ne philosophie quasi.
Das ist eher Nintendos Online-Philosophie, die sich hier ein weiteres Mal bemerkbar macht
Edit: Und was an fehlenden Kommunikationsmöglichkeiten (zumindest unter Freunden) unkompliziert sein soll, musst du mir noch erklären ...oder an Freundescodes...
13:51 15. Dezember 2011 / #17
AlyBubsen
L07: Active
Kann man dem Blauen Panzer nicht mehr ausweichen oder warum so viel wirbel darum.
13:52 15. Dezember 2011 / #18
RaideeN
L14: Freak
Das ist eher Nintendos Online-Philosophie, die sich hier ein weiteres Mal bemerkbar macht
AlyBubsen schrieb:das auch und mir langts vollkommen.
Kann man dem Blauen Panzer nicht mehr ausweichen oder warum so viel wirbel darum.
doch kann man.
13:53 15. Dezember 2011 / #19
Hatschii
L11: Insane
doch kann man.
Echt? Wie das? Ist mir noch nie gelungen, den abzuschütteln.
13:56 15. Dezember 2011 / #20
Atram
Moderator
Echt? Wie das? Ist mir noch nie gelungen, den abzuschütteln.
z.B. Superpilz vor einschlag
13:58 15. Dezember 2011 / #21
darkganon
Moderator
Echt? Wie das? Ist mir noch nie gelungen, den abzuschütteln.
powerpilz in der richtigen sekunde. macht aber eigentlich mehr spaß, radikal abzubremsen
13:58 15. Dezember 2011 / #22
XCHEGUEVARAX
Moderator
[Externer Link]
14:00 15. Dezember 2011 / #23
FeurigerIlias
L05: Lazy
Hoch na jetzt komm mal 11/15? ôo In Sachen Funracer ist Mario Kart mal sowas von Winning, da bleibt die Konkurrenz schön auf Abstand, wie hättet ihr dann Blur bewertet?
[Externer Link]
Der blaue Panzer scheint ja besonders stark beurteilt werden, fakt ist, er hält das Fahrerfeld ein wenig zusammen und wenn man als Spieler ab und zu ein Mensch-ärgere-dich-nicht-Prinzip nicht ertragen kann, sollte man überdenken, ob man in Spielen den Spaß oder Belohnung für ein erbärmliches Leben sucht. Ein Profi kann sich da eh meistens dennoch den ersten holen. Mehr als 2 blaue habe ich nie gesehen und manche Strecken kommen sie nicht einmal vor. Wenn nur wenig zusammen Spielen wird er noch seltener.
14:04 15. Dezember 2011 / #24
bpc
L15: Wise
der einzgie wirkliche fail an mk7 sind leider die textbausteine.. nur weil es vielleicht auf eine million mk7 kunden einen gibt der kleine kinder entführen und rapen will krieg ich keinen voice chat oder zumindest textmessages? Find ich einfach nur bescheuert vorallem wofür gibt es denn den diesen Eltern einstellungs schutz, da hätte man sowas doch einfach so deaktivieren können falls tatsächlich irgend ein mensch vor sowas angst hat.
und das nintendo wahrscheinlich niemals patches für mk7 rausbringen wird.. denn eine strecke ist z.b. komplett broke.. :|
sonst aber klasse game..
14:05 15. Dezember 2011 / #25
Tien
L14: Freak
der einzgie wirkliche fail an mk7 sind leider die textbausteine.. nur weil es vielleicht auf eine million mk7 kunden einen gibt der kleine kinder entführen und rapen will krieg ich keinen voice chat oder zumindest textmessages? Find ich einfach nur bescheuert vorallem wofür gibt es denn den diesen Eltern einstellungs schutz, da hätte man sowas doch einfach so deaktivieren können falls tatsächlich irgend ein mensch vor sowas angst hat.
und das nintendo wahrscheinlich niemals patches für mk7 rausbringen wird.. denn eine strecke ist z.b. komplett broke.. :|
sonst aber klasse game..
Eben. Wozu gibt es bitte den Kinderschutz, wenn nicht für solche Dinge? Ein gewisses Maß an Eigenverantwortung sollte jedes Elternteil mitbringen. Dann könnte man mittels des Kinderschutzes gewisse Online-Funktionen einfach deaktivieren. Aber nö...
Aber ich will das Game jetzt hier nicht auf den limitierten Online Modus beschränken. Ist ansonsten ein tolles Game.
14:07 15. Dezember 2011 / #26
FeurigerIlias
L05: Lazy
Eben. Wozu gibt es bitte den Kinderschutz, wenn nicht für solche Dinge? Ein gewisses Maß an Eigenverantwortung sollte jedes Elternteil mitbringen. Dann könnte man mittels des Kinderschutzes gewisse Online-Funktionen einfach deaktivieren. Aber nö...
Aber ich will das Game jetzt hier nicht auf den limitierten Online Modus beschränken. Ist ansonsten ein tolles Game.
Zitat:Das sehe ich auch so, ich kann damit leben. Gerade so. Aber es ist nicht so befriedigend, da dauerts noch eine Zeit bis Nintendo das kapiert.
Graphisch und Soundtechnisch ist Mario Kart 7 auf der Höhe der Zeit und es gibt nichts zu beanstanden. Gleichzeitig ist es auch keine Grafik wo man sagt, man hätte so etwas vorher noch nicht gesehen.
Ehm 3D???
14:10 15. Dezember 2011 / #27
Trulla
L15: Wise
das ist einfach ein mario kart prinzip: unkompliziertheit. unkompliziertheit ist da das motto, das sich durchs gesamte game zieht. ne philosophie quasi.
Textbausteine auswählen ist unkomplizierter als einfach ins Mikrofon zu sprechen und ja/nein überfordert die 3DS Klientel?

Ich hoffe nicht
14:29 15. Dezember 2011 / #28
bpc
L15: Wise
Textbausteine auswählen ist unkomplizierter als einfach ins Mikrofon zu sprechen und ja/nein überfordert die 3DS Klientel?

Ich hoffe nicht
14:34 15. Dezember 2011 / #29
Knolli
L14: Freak
Online rockt das Dingen die Hütte
14:44 15. Dezember 2011 / #30
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