Review
Uncharted 3: Drake's Deception
"Alle Menschen träumen..."
"...aber nicht gleich. Die die während der Nacht, in der staubigen Tiefe ihres Verstandes träumen, wachen am Tage auf um zu entdecken, dass alles nur Wahn war. Aber die Tagträumer sind gefährliche Menschen, denn sie können ihren Tagtraum mit offenen Augen darstellen
um ihn Wahr zu machen. Das tat ich." Lawrence von Arabien.
Zwar beginnt Uncharted 3 nicht mit einem aktiongeladenen Zugunglück in den Himalayas, einem verwundeten Drake und einem Haufen Schnee, doch an Atmosphäre mangelt es garantiert dennoch nicht. Es ist das Storytelling, welches das Dritte Abenteuer von Nathan Drake zu etwas besonderem macht. Angefangen mit einem historischen Zitat eines Lawrence von Arabien beginnt das Hollywoodspektakel und führt den Spieler in die verwinkelten Gassen von London. In verschiedensten Kameraperspektiven, welche nahtlos zueinander passen, suchen Nate und Sully in einer verregneten Nacht eine der vielen Pubs der Stadt auf. Die zwielichtigen und muskelbepackten Gestalten bringen der Szene eine verheißungsvolle Atmosphäre. Es stellt sich heraus, dass die beiden zu einer Art Übergabetreffen erschienen waren. Während die Prügelknaben ihre Stellung einnehmen und Nate und Sully an den Tisch treten, gibt sich ein Mann im schwarzen Smoking zu erkennen, welcher die beiden wenig herzlich begrüßt und nach einem bestimmten Artefakt fragt. Auf die Gegenfrage von Sully, wo sich das Geld befinde, dreht sich der Unbekannte um und hebt einen Koffer auf den Tisch. Im Gegenzug packt Nate seine Kette und holt den Ring hervor, den er schon in den anderen Teilen bei sich trug. Der Unbekannte verlangt diesen, um seine Echtheit zu überprüfen. Und während er dies tut, schnappt sich Sully eine Lupe um die Scheine näher zu betrachten.
Neue Moves und coole Sprüche:
Das ist Nathan Drake!
Und tatsächlich: Sie sind gefälscht. Ärger ist vorprogrammiert. Nate packt sich seinen Ring und legt ihn wieder um den Hals. Als die beiden versuchen den Raum zu verlassen, werden sie nochmals höflich darum gebeten zu bleiben. Als sich schließlich einer der muskelbepackten Schlägertypen vor ihnen stellt, greifen beide die am Billiardtisch stehenden Queues und benutzen diese wie Baseballschläger um sich ihren Weg durch die Kneipe zu bahnen. Keine Dramatik, kein angeschossener Drake und kein Schnee. Lediglich eine Kneipenschlägerei, bei der dem Spieler direkt die neuen Nahkampfmechanismen näher gebracht werden. Und dieser läuft außergewöhnlich flüssig von der Hand. Es wird geprügelt mit allen Mitteln der Kunst. Flaschen vor den Kopf, Kopf gegen die Wand, ab durch Fenster auf die Straße und ein beherzter Tritt in die Genitalien. Nathans neue Strategie schreckt vor nichts zurück. Die Umgebung wird einfach mal mit in den Kampf integriert. Sei es ein herabstürzender Schrank, eine Flasche oder die Abdeckung der Toilettenspülung. Natürlich teilen die beiden nicht nur aus, nein sie stecken wie immer auch ein.
Von einem Riesen kurzerhand über die Seitentheke des Obergeschosses gezogen und durch das Fenster eine Etage tiefer befördert, befindet sich Nate nun direkt vor der Haupttheke in Mitten von einem Dutzend Gegner, welchen gehörig die Fresse poliert werden muss. Nach dem Kampf und dem Versuch zur Flucht folgt die erste Begegnung mit der furchterregend kalten Katherine Marlowe, welche auf den Spuren von Sir Francis Drake Geheimnisse aufdecken möchte, deren Nate selbst schon seit zwanzig Jahren herjagt. Und so ist Uncharted 3 der wohl bisher gefährlichste Teil der Serie. Denn Marlowe ist nicht nur intelligent. Nein sie hat sogar eine bewegte Vergangenheit mit Sully und schreckt vor keinen Mitteln zurück, um ihr Ziel zu erreichen. Sie ist eine Tagträumerin.
Das Gesamtpaket machts!
Im direkten Vergleich zum Vorgänger bietet Uncharted 3 genau die Selbe Abwechslung im Gameplay. Dem Spieler wird die Kreativität überlassen, wie er seine Gegner zur Strecke bringen möchte. Man kann auf elegante Art und Weise heranschleichen und ihn lautlos mit ein paar coolen Moves umlegen, oder aber die alte Rambo-Nummer durchziehen und ausgerüstet mit einem Granatwerfer seine Hindernisse einfach wegsprengen. Seit dem letzten Abenteuer hat Nate einige neue Moves gelernt und agiert nun ab und an auch mit seinem Umfeld. Die Nahkämpfe wirken dadurch wesentlich dynamischer. Einfach herrlich wie Nate seinen Feind am Kragen packt, auf den Tisch wirft, ihm die Fresse poliert und zum Abschluss noch eine Flasche über den Kopf zieht. Natürlich sind die Kulissen wieder ebenso fulminant wie die des zweiten Teils. Seien es die herrlich beleuchteten Wälder Ost-Frankreichs, die Rub al-Khali Wüste oder Londons Untergrund. Alles wirkt wie mit einem magischen Pinsel hervorgezaubert und erstrahlt in einem noch besseren Design als der zweite Teil. Natürlich kommen dabei auch nicht die What-The-Fuck-Momente zu kurz. Zugegeben: In Uncharted 2 wirken diese Momente noch viel bombastischer, nun da man sowas gewohnt ist, wird man von dem Eindruck nicht mehr ganz so geschockt wie im Vorgänger. Dennoch bieten diese Momente absolute Gänsehaut und Spannung, welche selbst in Hollywood nicht so gut erzeugt werden kann. Der Übergang von Storytelling zu Action vollzieht sich in diesem Spiel nahezu perfekt. Man hat zu keiner Zeit das Gefühl, dass es abgehackt sei oder nicht passe. Gleichzeitig vergeht dadurch die Zeit wie im Flug. Der Spieler wird ständig dazu animiert weiter zu spielen, die Gier zu wissen wie es weiter geht ist unstillbar. Dank der konfigurierbaren Schwierigkeit, kommt es auch nicht zu Frustrationen. Denn Uncharted 3 bietet insgesamt fünf Härtegrade. Für jeden Spieler also das passende dabei. Ab und an wirken die Kämpfe recht unfair. Denn die Gegner laufen in Gruppierungen herum, beschützt durch mehrere Scharfschützen und Schildträgern, welche man lediglich mit einem gezielten Granatwurf oder einer Propangasflasche erledigen kann. Ihre Deckung ist wie bereits beim Vorgänger hervorragend.
Uncharted 3 ist besser als Hollywood!
Auf in den Kampf!
sierung und Konfigurierung des Spiels. Ähnlich wie beim Online-Klassiker Call of Duty lassen sich bei Uncharted 3 besondere Fähigkeiten (sog. Booster) und Waffen freispielen. Insgesamt kann man zahlreiche Auszeichnungen, Medaillen, Kleidung und bis zu 38 Waffen freispielen. Diese lassen sich anschließend noch mit bestimmten Eigenschaften konfigurieren, sodass für jeden Typ von Spieler eine passende Klasse zusammengestellt wird. Sollten eure Freunde eigene Konfigurationen bevorzugen, so haben diese die Möglichkeit einen der verschiedenen Slots zu belegen. Natürlich kann man selbst auch die verschiedenen Slots ausstatten um mitten im Spiel die Taktik zu wechseln.
Powerplay im Multiplayer: Schnell und effizient!
Um all diese Konfigurationen vornehmen zu können, muss man allerdings einen bestimmten Rang und jede Menge Geld besitzen, welches man bei Kills, Plündern und anderen Aktionen bekommt. Die Spielmechanik des Onlinemultiplayers unterscheidet sich dabei nicht vom Singleplayer. Man klettert an die verschiedensten Orte und versucht dabei seinen Konkurrenten lautlos das Genick zu brechen, oder aber mit Hilfe von Raketenwerfern und Maschinengewehren niederzustrecken. Allerdings fühlt sich das Spiel im Onlinemodus wesentlich rasanter an, was auch an der L3-Sprintfunktion liegen kann. Das ist zwar kein Nachteil, lässt allerdings die Kletterakrobatik etwas in den Hintergrund rutschen. Neben den klassischen Modi wie Deathmatch und Teamdeathmatch bietet der Onlinemultiplayer von Uncharted 2 die Möglichkeit drei kooperative Modi zu bestreiten. Neben dem aus Uncharted 2 bekannten Überlebens-Coop hat man nun auch die Möglichkeit Storyähnliche Missionen zu bewältigen. Hier finden sich fünf Abenteuer aus dem Vorgänger, bei denen man versucht sich als Team voran zu kämpfen. Für Taktiker ein wahrer Genuss! Dafür, dass der Multiplayer "nur" mit 10 Personen gespielt werden kann, hat Naughty Dog wirklich alles rausgeholt. Es macht unglaublich Spaß und dank der sehr schönen Karten, welche eine perfekte Größe besitzen, dürften die Spieler stundenlang ihren Spaß haben. -geniales Storytelling
Pro:
-Charaktere werden näher beleuchtet
-Antagonisten sind stärker in die Story integriert als in den Vorgängern
-Grafisch noch mal ein bisschen besser
-sehr schöne Lichteffekte
-Bestes stereoskopisches 3D bisher
-absolut lebendige Animationen
-verbesserter Nahkampf mit Umgebungsinteraktion
-sehr gute Deutsche Synchronsprecher
-zahlreiche andere Sprachen zur Verfügung
-epische Musik
-spannende Geschichte
-cineastische Inszenierung
-absolut eindrucksvolle Kulissen
-sehr umfangreicher Multiplayer
-Coop-Multiplayer
-Multiplayer-Split-ScreenContra:
-ab und an mehr Film als Spiel (aber wirklich nur selten)
-Online "nur" mit 10 Spielern
-keine bahnbrechenden Neuerungen
Perfektion
Wow! Respekt Naughty Dog! Uncharted 3 nutzt die volle Hardwarepower der Playstation 3 und bietet dem Spieler so ein Videospielerlebnis vom Feinsten. Nach Uncharted 2 haben wir aber auch nichts anderes erwartet ;) Nach Uncharted 2 ist es natürlich schwer, ein noch besseres Spiel zu erschaffen, der Dritte Teil ist auch nicht wesentlich besser, doch er wurde perfektioniert. Und dieses bisschen Perfektion reicht um dem Spiel 14 Punkte zu geben. Denn es zieht einen in seinen Bann und lässt den Spieler in eine Welt eintauchen, in der man sich wie in einem Hollywood Blockbuster fühlt. Die Kulissen des Spiels laden zum Träumen ein und faszinieren gleichzeitig mit ihrem Detailreichtum. Die Charaktere wirken so authentisch, als wären es lebendige Personen und der epische Sound sorgt für zahlreiche Gänsehautmomente. Als krönenden Abschluss wird uns auch noch ein im Vergleich zu Uncharted 2 verbesserter Multiplayer geboten. Naughty Dog, Danke! Das ist Entertainment!
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Rolyet
L17: Mentor
14/15 ist gerechtfertigt. Sicherlich ein gutes Spiel (auch wenn ich es wohl kaum zocken werde).
PS: Drake (neben der Positiv/Negativliste), sieht ziemlich fett aus. Ist wohl nicht seine Schokiseite
23:43 01. November 2011 / #1
NaughtyDog
L13: Maniac
also doch bestes game dieser gen ...wow
23:44 01. November 2011 / #2
Kretshar
L19: Mastermind
"-ab und an mehr Film als Spiel "

Allein aus diesem Grund kanns keine 14 / 15 sein.
23:45 01. November 2011 / #3
acer
L00: Newbie
15/15 wären angebracht.
23:46 01. November 2011 / #4
bpc
L15: Wise
UC3 MP fast so gut wie BF3?
23:47 01. November 2011 / #5
Laxi
L17: Mentor
Online "nur" mit 10 Spielern
bpc schrieb:mehr würde bei so nem game auch keinen sinn machen. komischer kritikpunkt.
UC3 MP fast so gut wie BF3?
wieso auch nicht
23:48 01. November 2011 / #6
SeriousAlex
L04: Amateur
bin gerade im Zwölften Kapitel, es ist einfach nur der Wahnsinn
23:48 01. November 2011 / #7
hcs87
L01: Freshman
Mittwoch, 02. November 2011 um 00:00 von Hannibal
Wir haben noch Dienstag
Vielleicht mal mit ner PS3 ausleihen und mal antesten. UC ist eigendlich nicht so mein ding...
23:52 01. November 2011 / #10
Hannibal
Like a boss
Wir haben noch Dienstag
Vielleicht mal mit ner PS3 ausleihen und mal antesten. UC ist eigendlich nicht so mein ding...
Joa wir haben mal n bisschen geschummelt
23:54 01. November 2011 / #11
Komori
L10: Hyperactive
Da fehlt als Kritikpunkt "Zu kurze Spielzeit", und deswegen schafft es das Spiel bei mir nur auf eine 13/15.
00:05 02. November 2011 / #12
justakuma
Moderator
Eindeutig überbewertet
00:06 02. November 2011 / #13
junkiexxl
Crew
Völlig gerechtfertigt, das Spiel ist der pure Wahnsinn.
00:06 02. November 2011 / #14
LoadedLimit
L16: Sensei
"-ab und an mehr Film als Spiel "

Allein aus diesem Grund kanns keine 14 / 15 sein.
00:07 02. November 2011 / #15
Tien
L14: Freak
Leider zu kurz und zu wenig Neuerungen zum Vorgänger. Dennoch ein tolles Spiel. Würde so etwa 12/15 vergeben.
00:08 02. November 2011 / #16
junkiexxl
Crew
"-ab und an mehr Film als Spiel "

Allein aus diesem Grund kanns keine 14 / 15 sein.
Es geht in Uncharted halt auch um Präsentation, und ALLES kann man eben nicht mit Gameplay vereinen, also gibts halt Zwischensequenzen. Der Gameplayanteil ist aber bei weitem höher, weshalb das Spiel auch nicht als "Film" abgestempelt werden kann.
Ewig lange Sequenzen wie in z.B. MGS Spielen muss hier niemand befürchten.
00:09 02. November 2011 / #17
EvilErnie
L14: Freak
"-ab und an mehr Film als Spiel "

Allein aus diesem Grund kanns keine 14 / 15 sein.
Genau und die in Klammer gesetzte Bemerkung dahinter war ja nicht so wichtig deshalb musst du die nicht mit zitieren.
00:12 02. November 2011 / #18
Amgash
L10: Hyperactive
Völlig gerechtfertigt, das Spiel ist der pure Wahnsinn.
00:14 02. November 2011 / #19
Nerazar
L99: LIMIT BREAKER
14/15? Ist das wirklich eine ernsthafte Wertung hierfür?
Erinnert mich an die 11/10 von der SDF für UC2.
Sagen wir es so: Für manche kann es sehrwohl diese Wertung sein. Aber nicht jeder steht auf Hollywood(seicht)gaming und auf ein sich berieseln lassen vor dem Bildschirm, Hauptsache in guter Grafik.
Andere Spiele, die mMn sehr viel mehr leisten, bekommen hier auf CW nicht einmal 13/15.
Aber das ist ja das Schöne an subjektiven Meinungen mit subjektiven Wertungen. Ich muss dem ja nicht zustimmen und diese Wertung hat auch keinerlei Aussagekraft außerhalb von Hannibals Meinung. Ob das Spiel nämlich gut ist oder wie gut das Spiel ist, muss jeder selbst bestimmen und braucht sich da nicht fremdbestimmen zu lassen.
Ich hab' Teil 3 noch nicht gespielt, klar, aber wenn es die Stärken von Teil 2 hält oder teilweise ausbaut, ist es sicherlich ein gutes Spiel, im Sinne von unterhaltsam. Aber da habe ich im Endeffekt doch einen leicht anderen Fokus bei meinen Bewertungskriterien.
00:21 02. November 2011 / #21
steffundso
L08: Intermediate
zusammen mit batman mein goty. wobei ich uc3 noch ein klitzekleines bisschen mehr "boah ey boah boah" finde
00:22 02. November 2011 / #22
Amgash
L10: Hyperactive
Zelda bekommt ne 10/10 von der Edge. Laut den Nintendos eine absolut gerechtfertigte Wertung. Uncharted bekommt hier 14/15 und einige Pikas rasten mal wieder aus.
00:22 02. November 2011 / #23
DON Canallie
L11: Insane
wie ist den der 3D Modus im Vergleich mit Batman. der gefällt mit schon mehr als sonstwas.
00:23 02. November 2011 / #24
EvilErnie
L14: Freak
Online "nur" mit 10 Spielern
mehr würde bei so nem game auch keinen sinn machen. komischer kritikpunkt.
Ja finde ich auch seltsam.
Mehr ist nicht immer besser.
00:24 02. November 2011 / #25
Prinz Eisenherz
L00: Newbie
Ach ja, was wäre CW ohne eine Zensur, die sogar die chinesische Führung vor Neid erblassen lässt? Freilich nur bei sonyrelevanten Topics. Wenn lance oder naughtydog 2 News unterhalb die SM Land 3D vollbashen macht das natürlich auch überhaupt nix.

In wenigen Minuten ist auch dieser Beitrag gelöscht.
Was hast du denn für ein Problem ...oder soll das ein Bash-Versuch sein?
...CW ist doch die Plattform für Nintendo-Fans schlechthin...Sonys und andere sind da eher in der Unterzahl ...
00:24 02. November 2011 / #26
Quaresma
L13: Maniac
Total overrated und künstlich gehyped das Game. Wo sind die guten alten Sony Spiele mit Seele und nicht dieser männliche Tomb-Raider Verschnitt?
00:24 02. November 2011 / #27
L11: Insane
Zelda bekommt ne 10/10 von der Edge. Laut den Nintendos eine absolut gerechtfertigte Wertung. Uncharted bekommt hier 14/15 und einige Pikas rasten mal wieder aus.
Wie man in den Wald hineinruft so schallt es heraus.
00:24 02. November 2011 / #28
steffundso
L08: Intermediate
Wie man in den Wald hineinruft so schallt es heraus.
muss dieses "aber die anderen haben angefangen" eigentlich mit je-dem scheiss durchgezogen werden?
00:26 02. November 2011 / #30
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