Gestern erfolgte der offizielle Launch von Star Wars Battlefront II für PlayStation 4, Xbox One und PC. Nach anhaltender Kritik und mittelmäßigen Reviews von der Fachpresse, entschloss sich Electronic Arts dazu, die Microtransactions vorerst zu entfernen.
Bis man ein neues, besseres System habe, werde diese Entscheidung in Kraft bleiben. Auf die Finanzen soll sich das Ganze aber nicht auswirken, wie Electronic Arts gestern in einem Statement bekannt gegeben hat. Die Prognosen und Erwartungen bleiben intakt. Star Wars Battlefront II soll sich bis Ende März 2018 14 Millionen Mal verkaufen.