Gameindustry.biz berichtet, dass die auf der E3 präsentierte Playstation 3 nur mit ca. 75 % der tatsächlichen Leistung lief. Die gezeigte Software lief auf nicht finalen RSX Chips. Außerdem war der Cell Chip der Development Kits mit 2,4 GhZ getaktet. Die finale Version soll aber 3,2GhZ besitzen.
The Cell chip in the development kits runs at 2.4GHz, according to ITmedia, while the final chip will be at 3.2GHz; and the graphics part used for the demos wasn't the final RSX chip, but rather a different NVIDIA GPU which may not have been optimised for the PS3's high-speed RAMBUS memory interface.