Wer tiefer in die technische Entstehung von Spielen eintauchen will, für den ist die Game Developers Conference in San Francisco genau das richtige. Neben Square Enix wird unter anderem auch The Coalition vor Ort sein und über die Technik hinter Gears of War 4 sprechen.
Senior Technical Animator Steven Dickinson wird dabei darüber sprechen, wie man eine größere grafische Qualität erreichte, in dem man weniger Animation Assets für den Shooter verwendete. Dabei kam eine Technik namens Motion Warping zum Einsatz.
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