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Final Fantasy XV: Informationen durch den aktuellen Active Time Report

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Mehr für die E3 versprochen

Nachdem wir gestern Chocobo Gameplay zu Final Fantasy XV erhalten haben, hielt Square Enix einen neuen Active Time Report zum Spiel ab. Dabei wurden Fragen rund um das neue RPG beantwortet. Die wichtigsten Inhalte daraus könnt ihr hier nachlesen:
 
1. Man kann nicht klettern
2. Es gibt eine Art Skill-Tree und man kann neue Fähigkeiten lernen
3. Im Spielverlauf wird man mehr und mehr Gebiete erreichen können. Es ist aber keine Open-World, in der man überall hingehen könnte, oder die von Anfang an zur Verfügung steht. Bis zum letzten Boss kann man vergangene Areale aber erneut besuchen
4. Die verschiedenen Schwierigkeitsgrade werden auf der E3 diskutiert. Es ist durch und durch ein Rollenspiel, wie man nochmals betonte
5. Zur E3 wird man die zweite Episode von Brotherhood: Final Fantasy XV veröffentlichen
6. Es wird sieben unterschiedliche Standard-Waffen-Kategorien geben. Jede Kategorie hat eine verschiedene Variante an Waffen
7. Kein Foto-, oder Kamera-Modus. Ein Galerie-Modus soll aber nach Launch geliefert werden
8. Autos sind schneller als Chocobos
9. Man wird sich auf der E3 näher zur Grafik äußern, nachdem zahlreiche Fans von der letzten Demo diesbezüglich enttäuscht waren
10. Boote können nicht gesteuert werden, aber die Kamera
11. Es wird mehr als 10 Songs aus alten FF-Teilen geben, die ihr im Auto hören könnt. Eigene Songs abzuspielen ist aber nicht leicht zu integrieren
12. Man kann jederzeit speichern
13. Über eure Camps kann man schnellreisen
14. Wenn man das Regalia nicht zum landen bringen kann (abstürzt), heißt es Game Over. Es soll aber nicht zu schwierig ausfallen
15. Chocobos können gefüttert werden und erhalten dadurch Buffs
16. Ein PS4-Bundle ist geplant, Sony muss dafür aber auf Square Enix zukommen
17. Es soll einen Live-Stream in der Release-Nacht geben
18. Am 13. Juni soll es einen neuen Active-Time Report geben
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