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Electronic Arts: Große Shooter brauchen eine Kampagne

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Deswegen wird Battlefront 2 wohl eine haben

Auf ihrem Investorentreffen sprach Electronic Arts Star Wars: Battlefront und ihre Entscheidung an, für das Spiel keine Singleplayer-Kampagne bereitgestellt zu haben. Viele haben es schon vermutet, EA Studios executive VP Patrick Soderlund, hat nun bestätigt, dass es mit Star Wars: Das Erwachen der Macht zu tun gehabt hat.
 
Man wollte den Effekt von Episode VII unbedingt mitnehmen, daher blieb keine Zeit mehr dafür. Aus rein wirtschaftlicher _Sicht habe man so gepunktet (das Spiel wurde mehr als 14 Millionen Mal bis dato ausgeliefert), aber der Metacritic Wert von 75 würde keinen bei EA glücklich machen.
 
Mit dem zweiten Teil, der im nächsten Jahr erscheinen soll, will man diesen Umstand beheben. Man sieht ein, dass alle große Shooter eine Kampagne brauchen.
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