Die neueste Ausgabe der Game Informer hält neue Informationen zu Gears of War 4 bereit. Studio Chef Rod Fergusson gab dabei bekannt, dass Splash Damage am Multiplayer mitarbeitet und einen großen Teil dazu beitragen wird. Das englische Studio arbeitete unter anderem schon an Brink und kümmerte sich um den MP der Ultimate Edition zu Gears of War.
Vor allem was das Level Design angeht, wird Splash Damage seine Expertise in die Schale werfen, so Fergusson. Die Entscheidung resultiert daraus, dem Multiplayer einen viel größeren Stellenwert zu geben, als das bei bisherigen Teilen der Fall war.
Einen ersten Eindruck zum Multiplayer können sich Spieler dieses Frühjahr machen, dann wird die Beta zu Gears of War 4 starten. Der Release erfolgt im Herbst.