Wenn es zur Playstation VR kommt, pusht Sony die Entwickler ein Ziel auf 90 FPS zu setzen, damit ein schöner und geschmeidiger Spielfluss entsteht. 60 FPS wird nun als Minimum angesehen.
Während eines Vortrags auf der Montreal International Game Summit 2015, hat Sonys Senior Technical Account Manager, Vernon Harmon allgemeine Benutzungsrichtlinien preisgegeben. Vernon warnt: "Alle vereinzelten Frames, die fallen, können Unannehmlichkeiten verursachen."
Sony hofft darauf, dass durch die 90 FPS und die perfekt abgestimmten Hardwarevoraussetzungen, Nebenwirkungen wie Bewegungskrankheiten vorgebeugt werden können.
Schwarz auf weiß ist die PSVR in der Lage Spiele auf 120 FPS zu rendern, wobei sich so ein anspruchsvoller Leistungsaufwand auf das optische auswirken kann.