Eines des Hauptaugenmerke in der Werbekampagne der Gears of War Ultimate Edition waren 60 fps. Der Behauptung nach zu urteilen, hätte das auf das gesamte Spielerlebnis zutreffen sollen. Dies ist aber nicht der Fall.
Nur wenige Tage vor dem offiziellen Erscheinungstermin hat Rod Fergusson bestätigt, dass die Hauptkampagne stattdessen mit 30 Bildern in der Sekunde läuft.
Fergusson gibt an, dass nur der Mehrspieler Modus mit dem Doppelten der ursprünglichen Bildwiederholungsrate läuft. Als Grund hierfür nennt er, dass das Team "die optische Darstellung im Einzelspieler Modus noch weiter ausreizen wollte".
@hipeople5010 only MP so we could push visuals further in SP
— Rod Fergusson (@GearsViking) 20. August 2015
Schon ab dem 25. August wird man -zumindest in Nordamerika- endlich die Jagd auf die Locust eröffnen dürfen.