Gears of War 4: The Coalition erklärt, warum die E3 Demo so dunkel und düster war Heropic

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Gears of War 4: The Coalition erklärt, warum die E3 Demo so dunkel und düster war

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Man soll sich wieder davor fürchten, was in der Dunkelheit lauert

Auf der E3 Pressekonferenz von Microsoft bekamen wir erstes Gameplay-Material zu Gears of War 4 zu sehen. Der Titel soll zum Weihnachtsgeschäft 2016 für die Xbox One erscheinen. Das vorgespielte Material kam dabei sehr dunkel und düster daher, auf der Comic-Con in San Diego teilte Studiochef Rod Fergusson mit, warum das der Fall war.
 
Es ging darum, den Grundton und die Stimmung des neuen Teils rüberzubringen. Zwischen dem ersten Gears of War und Gears of War 3 haben die Locust sehr viel geheimnisvolles verloren, und die Angst vor den Monstern war nicht mehr so vorhanden.
 
Im neuen Teil soll dieses geheimnisvolle aber wieder zurückkehren, man soll sich wieder davor fürchten, was in der Dunkelheit lauert.
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