Bloodborne: Der zweite Patch soll sich der Verkürzung der Ladezeiten annehmen Heropic

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Bloodborne: Der zweite Patch soll sich der Verkürzung der Ladezeiten annehmen

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Der Multiplayer wird jeden Mittwoch für drei Stunden nicht erreichbar sein

In Nordamerika erscheint Bloodborne für die PlayStation 4 am heutigen Tag, bei uns erfolgt der offizielle Release am morgigen Mittwoch. Die Reviews stehen dem Spiel sehr wohlwollend gegenüber nur die langen Ladezeiten werden als größerer Kritikpunkt angeführt.
 
Diesem Problem wollen sich die Entwickler von From Software annehmen, wie einer offiziellen Pressemitteilung zu entnehmen ist. "Die Entwickler sind derzeit mit einem weiteren Patch für Bloodborne beschäftigt. Dabei sucht man nach Möglichkeiten, die Ladezeiten zu verringern, zusätzlich zu weiteren Performance-Verbesserungen und verschiedenen Fehlerberbeseitigungen."
 
Zudem gab man bekannt, dass der Multiplayer von Bloodborne jeden Mittwoch für drei Stunden wegen Wartungsarbeiten nicht erreichbar sein wird. Das beeinflußt aber in keinem Fall die Offline-Erfahrung. Bloodborne kann trotzdem jeder Zeit gespielt werden.
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