Patrice Désilets wurde bekannt als Creative Director von Assassin's Creed. 2010 verließ er das französische Unternehmen und schloss sich mit einigen anderen Mitarbeitern THQ an, um dort an einer neuen Marke zu arbeiten, die ein spiritueller Nachfolger zu Assassin's Creed werden sollte.
"1666" sollte nie veröffentlicht werden, da THQ kurz darauf Insolvenz anmelden musste. Das Projekt wurde anschließend von Ubisoft aufgekauft und Désilets kehrte zu seinem früheren Arbeitgeber zurück, um am Projekt weiterzuarbeiten. 2013 wurde er dann von Ubisoft entlassen. Was aus seinem Spiel wird, ist immer noch nicht bekannt.
Mittlerweile hat Désiletes ein eigenes Studio gegründet, ebenfalls in Montréal. Woran Panache Digital Games arbeiten, ist bislang noch nicht bekannt.