Einige Spiele auf der Xbox One laufen nicht in nativen 1080p. Microsoft gibt nun aber zu verstehen, dass man in Zukunft mehr Spiele in Full-HD erwarte.
Boyd Multerer ist Xbox Director of Development bei den Redmondern und sprach in einem Interview mit dem offiziellen Xbox Magazin darüber, dass es nur eine Frage der Zeit sei, bis Entwickler das volle Leistungspotential der Konsole abrufen würden. Die Hardware sei bereitgestellt, der nächste Schritt müsse von den Herstellern der Software ausgehen. Dabei beschreibt Multerer unter anderem die GPU der Xbox One als "kompliziertes Biest".
Wenn man lernen würde GPU und den ESRAM richtig zu optimieren, würden bessere Ergebnisse folgen. Allerdings solle man sich nicht wieder einzig und allein der Auflösungsdiskussion hingeben. Es ginge vor allem um die Qualität und nicht die Anzahl der Pixel.