Platinum Games: 'Mit Nintendo zusammen zu arbeiten ist verunsichernd' Heropic

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Platinum Games: 'Mit Nintendo zusammen zu arbeiten ist verunsichernd'

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Die Bayonetta 2-Entwickler bezeichnen Publisher Nintendo als "Perfektionist".

Gegenüber der Gamasutra erzählte Bayonetta 2-Produzent Inaba von der Partnerschaft zwischen Platinum Games und Nintendo, wobei er zugibt, dass die Zusammenarbeit teilweise sehr entnervend sein kann. Obwohl für ihn die Partnerschaft bisher sehr sinnvoll war, so sei Nintendo vor allem voller "Perfektionisten", weswegen auch kleine Fehler nicht unentdeckt bleiben.
 
"Die Zusammenarbeit mit Nintendo hat vor allem eines gezeigt und zwar, dass wir nicht irgendwelche Schwächen im Kern-Gameplay verstecken können, indem wir die Grafik hübscher machen oder Zwischensequenzen hinzufügen oder sonst irgendwas. Die Sorge zu allererst ist der Kern des Spiels und die Qualität des Gameplays. Sie stützen uns in dem Sinne wirklich den Rücken. Und das ist tatsächlich etwas verunsichernd, wenn man mit Leuten zusammenarbeitet, die solche Perfektionisten in dem Sinne sind", erzählte er.
 
Auf die Nachfrage hin, ob die Einbringung von Nintendo dazu führte, dass Bayonetta 2 sich stark abändern musste, verneinte Inaba aber.
 
"Tatsächlich hat sich die Spezifikation überhaupt nicht geändert. Eigentlich ist Nintendo mehr eine Art Beobachter und wirklich gut darin, uns unsere Arbeit tun zu lassen, aber sie heben immer wieder kleinere Dinge im Laufe der Entwicklung hervor."
 
Auch Director Yusuke Hashimoto scheint die Freiheit unter Nintendo zu genießen, hält das Feedback aber trotzdem für sehr nützlich.
 
"In bestimmten Fällen gab es Momente, in denen Nintendo uns Feedback zum Spiel gegeben hat - wo wir etwas umgesetzt haben und sie die Möglichkeit hatten es zu spielen und sie uns Feedback angeboten haben, was wir dann nutzen konnten. Wenn man an einem Spiel arbeitet, dann neigt man dazu einen Tunnelblick zu entwickeln, daher ist dieser Ansturm von Ratschlägen von Außen ehrlich gesagt sehr erfrischend."
 
Bayonetta 2 erscheint nächstes Jahr für die Wii U und soll in 60fps laufen. Inaba deutete an, dass das Spiel seiner Ansicht nach den Qualitätsstandard von Platinum Games anheben und auch bestimmen könnte, wohin man sich als nächstes bewegen würde. Wie klingt das für euch?
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