Wenn es nach Tim Sweeney geht, wird die Videospielgrafik in zehn Jahren auf dem Niveau von Fotorealismus sein. Auf der Develop Conference sprach der Technik Guru und Mitgründer von Epic Games unter anderem über stetig besser werdende Technologien. Mit fotorealistischer Optik würden jedoch neue Probleme auf die Entwicklerstudios zukommen, glaubt Sweeney. Programmierer müssen beispielsweise herausfinden, wie die menschliche Intelligenz glaubhaft simuliert werden kann.
Natürliche Animationen der Figuren, lippensynchrone Sprachausgabe und viele weitere technische Herausforderungen sind Dinge, an denen die Entwickler noch lange arbeiten müssen. Sweeney kam dabei auch auf die Unreal Engine 4 zu sprechen. Die Skalierbarkeit sei ein wichtiges Merkmal der neuen Grafik-Technologie von Epic Games. Dadurch können Lizenznehmer ihre Videospiele auf jede erdenkbare Plattform veröffentlichen.