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Xbox One E3 Konferenz Recap

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Was gab es für die Xbox One zu sehen?

Die Microsoft E3 Pressekonferenz lief gerade eben und da wir fleißig mitgeschrieben haben, präsentieren wir euch die wichtigsten Fakten über die Präsentation.
 
Die Präsentation fing an mit einem Trailer von Konami, der ein Spiel von Kojima Production zeigte. Natürlich ging es dabei um Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Alá Red Dead Redemption zeigte man einen Open World-Abschnitt, in dem Snake auf einem Pferd durch eine Wüste von Afghanistan ritt und sich nach und nach diverser Transportmittel bediente, um eine feindliche Basis zu infiltrieren. Dort angekommen wurde größerer Wert auf Stealth-Gameplay gelegt. Wie es aussieht scheint Metal Gear also im nächsten Teil zu seinen Wurzeln zurück zu kehren, ganz im Stil von Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
 
Dannach waren noch Neuigkeiten zur aktuellen Microsoft-Konsole dran: Die neue Xbox 360 wurde vorgestellt, basierend auf dem Design der Xbox One, dadurch ist sie auch ein wenig kleiner. Ab heute ist sie schon erhältlich. Auch sehr nett: Die Xbox Live Gold Membership geht von Xbox 360 auf Xbox One über. Zwei kostenlose Spieledownloads pro Monat sind eine neue Adition für Xbox Live. Assassin`s Creed II und Halo 3 werden den Anfang machen.
 
World of Tanks erscheint nun auch für die Xbox 360 in einer exklusiven Konsolenversion. Sie wird Free-to-Play mit Xbox Gold Membership sein.
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Max: The Curse of Brotherhood[/b] wurde für die Xbox 360 angekündigt. Das wird ein 2D-Jump'n Run mit Puzzelelemten. Durch einen schiefgelaufenen Fluch muss Max seinen Bruder retten, der von Monstern entführt wurde.
 
Dark Souls II wurde ebenfalls für die Xbox 360 bestätigt, wobei ein neuer Trailer gezeigt wurde. Damit scheint also bestätigt zu sein, dass Dark Souls II kein reines „Next Gen“-Spiel wird.
 
Ab hier ging es dann nur noch um die Xbox One.
 
Ryse: Son of Rome von Crytek wurde als erstes präsentiert. Das Spiel zeigte sich in einer großen Schlacht, in der römische Soldaten mit Schiffen an einer Küste landeten und gegen Barbaren kämpften. Der Spieler übernimmt die Rolle des Generals Marius Tidus. Spielerisch handelte es sich wohl um ein Hack'n Slay mit cineastischen Quick Time Events als blutige Finisher. In gewisser Weise wird das Spiel also wohl das God of War der Xbox-Konsolen, allerdings dem Anschein nach mit realistischeren Kriegsszenarien und mit weniger Mythologie. Das Spiel wird ein exklusiver Xbox One Launch Titel.
 
Killer Instinct wurde nun auch enthüllt. Die alte Rare IP von dem N64 feiert also endlich sein Comeback und wird ein exklusiver Xbox One-Titel.
 
Ted Price von Insomniac betrat dann die Bühne und stellte Sunset Overdrive vor, ihr neues exklusives Spiel für die Xbox One. Dieses Spiel wird ein stark stilisierter und durchaus bunter Shooter mit sehr schnellen und akrobatischen Parcour-Einlagen, ähnlich wie in Mirror's Edge.
 
Als nächstes kam Forza Motorsport 5 dran, welches direkt mit einer schicken Rennkarre auf die Bühne kam. Dabei verspricht man, dass die Rennspielserie noch realistischer und detailgetreuer wird. Das Cloud-Feature soll dabei helfen die künstliche Intelligenz zu verbessern, genannt wird das „Drivetar“. Über Cloud soll das Spiel den eigenen Fahrstil analysieren und sich dem Spieler anpassen, aber auch von anderen Spielern auf der Welt lernen, um ein realistisches und natürliches Fahrverhalten der Computergegner zu garantieren. Auch dieses Spiel soll ein Launch-Titel der Xbox One werden.
 
Microsft verspricht dabei, dass die Xbox One weiterhin Indie Entwickler unterstützen will. Ein Titel, der für die Xbox One zurück kehren soll ist Minecraft, aber natürlich nun größer, besser und mit mehr Möglichkeiten für die Spieler.
 
Quantum Break, welches schon bei der Xbox One Enthüllung gezeigt wurde, wurde erneut präsentiert. Das Spiel soll dabei sich mit einer Fernsehserie mischen, wobei jeder Spieler die Handlung der Serie beeinflussen lassen kann laut Entwickler Remedy. Ein neuer Trailer zeigte dabei die Ingame-Grafik, leider aber nichts vom Gameplay.
 
Ein Episodenspiel wurde ebenfalls vorgestellt, nämlich „D4“ von Swery61, dem Macher von Deadly Premonition.
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Project Spark[/b] war als nächstes dran. Das ganze wird offenbar eine Art Bastelspiel, bei denen Spieler über Sprachsteuerung und SmartGlass ihre eigene Welt erschaffen können. Dabei fing man mit einer Landschaft an, kann aber auch Orte wie Dörfer erschaffen, Figuren und unbelebten Gegenständen Verhaltensweisen einprogrammieren und schließlich auch seine Feinde gestalten, damit ein eigenes Spiel entsteht. Das ganze wird also offenbar so eine Art Mischung aus Minecraft, LittleBigPlanet und Lego, bei denen Spieler eigene Welten, Spiele, Szenarien und Ideen basteln, sowie teilen können.
 
Die neue Generation Xbox Smartglass wurde ebenfalls vorgestellt. So lässt sich das neue Xbox Live besser und einfacher über SmartGlass steuern. Alle Informationen über die eigenen Spiele und die Spiele aller Freunde können einfacher angezeigt werden, außerdem passen sich diese Informationen auch dynamisch während dem Spielen an. Eigene aufgenommene Spielvideos können dabei hochgeladen und mit Freunden geteilt werden, wobei Spieler über Kinect sogar noch Kommentare hinzufügen oder bestimmte Stellen zusammenschneiden können. Broadcasting ist ebenfalls möglich, damit alle Spieleszenen live übertragen werden können.
 
Xbox Live wird Microsoft Points loswerden und alle Preise nur noch in der Währung des eigenen Landes angezeigen.
 
Zeit für das nächste Spiel: Ein Trailer von Crimson Dragon wurde präsentiert, welches exklusiv für die Xbox One erscheinen wird. Leider ohne Ton. Das Spiel wird eine Art Shoot'em Up mit Drachen.
 
Gerüchteweise munkelte man es schon, aber nun wurde es bestätigt: Dead Rising 3 von Capcom erscheint exklusiv für die Xbox One. Es gab sogar einige Spielszenen zu sehen, die den Fokus stärker auf eine Open World-Umgebung legten. Dabei gab es natürlich wieder Unmengen Zombies, die die Masse in den letzten Spielen vermutlich noch übertreffen dürfte. In der offenen Welt lassen sich alle möglichen Gegenstände finden und zur Waffe umfunktionierten, genau wie in den Spielen zuvor, können aber auch wieder kombiniert werden.
 
Der Witcher-Entwickler CD Projekt Red zeigte sich danach auf der Show und bestätigte, dass The Wichter III: Wild Hunt ebenfalls auf der Xbox One erscheinen wird (aber nicht exklusiv). Wie bereits bekannt war wird es ein Open World Rollenspiel, auf der Xbox One wird es aber exklusive Features geben. Konkret heißt das Sprachsteuerung- und SmartGlass für Inventarmanagment.
 
DICE wollte sich auch nicht lumpen lassen und steuert selbst einen Beitrag zur Xbox One-Präsentation mit Battlefield 4 bei, wobei man nach einigen Startschwierigkeiten einen entsprechenden Trailer demonstrierte. Selbstverständlich wird es auch kein Exklusivtitel, allerdings wird man die Map Packs immer zuerst auf Xbox One zuerst veröffentlichen.
 
Der nächste vorgestellte Titel war ein kleineres 2D-Top Down Adventure namens „Below“.
 
Wir bekamen einen weiteren Blick auf neuen Exklusivtitel vom kanadischen Entwickler Black Tusk zu sehen, allerdings ohne Titel. Es sah nach einem Espionage Action-Spiel aus.
 
Natürlich durfte auch ein neuer Halo-Titel nicht fehlen, welcher wieder von 343 industries entwickelt wird. Dieser wird allein für die Xbox One entwickelt und soll mit60 fps laufen. Mehr Informationen gab es dazu aber erst einmal nicht.
 
Schließlich wurde Preis und Releasedatum der Xbox One bekannt: Sie soll im November und für 499 € erscheinen.
 
Und zu guter Letzt gab es noch einen Titel von Respawn Entertainment: Titanfall, ein Mech-Shooter.
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