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EA und Respawn entwickeln Titanfall

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Mech-FPS der ehemaligen Call of Duty Entwickler

Wie aus der geleakten Game Informer hervorgeht, arbeiten Electronic Arts und Respawn, das Studio ehemaliger Activision/Call of Duty-Entwickler, derzeit an einem neuen Titel namens Titanfall. Dieser soll im Frühjahr 2014 für Xbox One und PC erscheinen, zudem befindet sich bei einem anderen Studio noch eine Xbox 360 Version in Arbeit.
 
Bei Titanfall handelt es sich um einen First Person Shooter, welcher großen Nutzen von Microsofts Cloud Service machen soll, um Dedizierte Server zu ermöglichen, oder z.B. auch Physik und KI Kalkulationen zu streamen. Das Spiel selbst basiert dabei auf der Source Engine, wodurch Entwicklungszeit für eine neue Engine gespart wird und man gleichzeitig 60 Bilder pro Sekunde garantieren kann.
 
Der Name des Spiels bezieht sich auf die Mechs, im Spiel Titans genannt. Diese sollen sich jedoch nicht nur langsam fortbewegen, sondern auch schnelle Ausweichmanöver oder das entlanglaufen an Wänden ermöglichen. Man muss allerdings nicht zwingend in einem Mech sitzen, sondern kann ihm auch befehlen einem zu folgen und automatisch Gegner auszuschalten.
 
Unterstützt werden sollen auch Kinect und Smartglass (Inhalte auf mobile Geräte streamen), in welcher Form ist jedoch noch nicht bekannt.
 
Die ersten Bilder sollten in Kürze auftauchen, ein Trailer darf wohl für die kommende Woche erwartet werden.
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