Neue Details zum Shin Megami Tensei IV-Kampfsystem Heropic

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Neue Details zum Shin Megami Tensei IV-Kampfsystem

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Mit "Wir müssen mal ernsthaft miteinander reden!"-Option.

Der 3DS bietet wunderbare Aussichten für Fans japanischer Rollenspiele, auch der neue Ableger der Shin Megami Tensei-Reihe wird für den Nintendo Handheld erscheinen. Die Seite PocketGamer beliefert Fans aber nun mit einigen neuen Informationen zu dem Titel, wobei hier besonders das Kampfsystem im Vordergrund steht. Genau wie in Persona 3 oder 4 wird in Shin Megami Tensei IV gegen eine Menge Dämonen gekämpft, allerdings besteht im Gegensatz zu diesen Spielen hier auch die Möglichkeit die Waffen beiseite zu legen und den Feind mit Worten zu überzeugen den Angriff einzustellen. Klingt erstmal nicht besonders aufregend, gibt dem Spieler aber die Möglichkeit so neue Verbündete zu gewinnen, die sich fortan dem eigenen Kampf anschließen.
 
Neben Dämonenrekrutierung werden aber auch andere bekannte Eigenschaften des Shin Megami Tensei-Franchise zurückkehren, wie etwa die Möglichkeit die Schwäche von Gegnern über bestimmte Angriffsarten auszunutzen. Feinde, die so zurückgeworfen werden, erlauben dem Spieler eine extra Aktion. Charaktere, die mehrmals die Schwäche von Feinden ausnutzen, erhalten den Status "Smirk", was ihre Anfälligkeit reduziert und ihren Schaden erhöht.
 
Das ganze beruht aber auf Gegenseitigkeit. Feinde können ebenso die Schwächen der Gruppenmitglieder ausnutzen und ebenfalls zurück"smirk"en.
 
Shin Megami Tensei IV soll sowohl für Nordamerika, als auch Europa erscheinen. Allerdings haben die Amis bereits ein festes Datum (16. Juli), während die Europäer noch auf einen konkreten Releasezeitraum warten müssen.
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