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Gründe wieso die PS4 selbst nicht gezeigt wurde

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Neben dem offensichtlichen Grund, dass das Design nicht fertig gewesen sein könnte, gibt es sicherlich recht pragmatische Gründe...

Auf der gestrigen Konferenz wurde viel gezeigt: Der Controller, Spiele, sogar die Playstation Eye, nur die PS4 liess sich bitten und glänzte durch ihre Abwesenheit.
 
[aside left] Inline Bild[/aside]Der offensichtlichste Grund wieso die Konsole nicht gezeigt wurde, ist wohl, dass das Design noch nicht fertig ist und man nach der E3 2005 keine Konzeptstudien in Bezug auf das Design mehr zeigen möchte. (Man denke an die Reaktion auf den Bananecontroller der PS3 damals).
 
Es kann aber auch ganz anders sein: Das grundlegende Design der PS4 ist zwar fertig, aber man hat noch nicht die finale Hardware in den Händen. Insofern kann man noch nicht genau die endgültigen Parameter des Gehäuses abschätzen und hier ist ein Faktor besonders wichtig: Die Wärmeentwicklung der einzelnen Chips. Nehmen wir an, dass Sony und AMD die endgültigen Chips noch nicht in den Händen haben, dann ist es ihnen nicht möglich, das Kühlsystem für die Konsole zu konzipieren.
 
Wie wir wissen, plagten sich die "Fat Lady"-PS3s mit Hitzeprobleme die sehr oft zu den YLODs führten. Sony musste durch mehrere Revisionen Änderungen vornehmen um das Problem in den Griff zu bekommen.
 
Anstelle ein Gehäuse zu zeigen, dass dann später womöglich durch Thermikprobleme geändert werden muss, zeigt man die Konsole lieber überhaupt nicht und wartet die absoluten Spezifikationen der einzelnen Komponenten der Konsole ab.
 
Das Jimmy Felon-Live Video belegt, dass die Konsolenhardware der PS4 an sich bereits existiert und funktioniert (und auch die Bilder der klobigen Dev-Kits zeigen dies), aber wahrscheinlich ist es einfach noch nicht das "finale" Sizilium was in diesen Kisten steckt.
 
Das wäre eine der Möglichkeiten.
 
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Die zweite Möglichkeit ist, dass die Hardware noch überhaupt nicht existiert und die DevKits PC-Hardware sind. Dass dies möglich sein kann, belegte Microsoft 2005 auf der E3 als unter jedem XBOX 360 Stand zwei PowerMacs ihr Werk verrichteten und die spätere XBOX 360 Software darauf lief.
 
Zur E3 2013 sollte das Design und die Hardware aber fertig sein um die Konsole zur Weihnachtszeit in die Läden zu bringen.
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