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Beyond: Two Souls soll ohne QTEs auskommen

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David Cage verspricht neuartiges Gameplay

Mit Heavy Rain spaltete Quantic Dream mit seinem Gameplay zweifelsohne die Meinungen der Spieler. Die einen konnten die QTEs (Quick Time Events) überzeugen, anderen hingegen boten sie zu wenig Interaktivität. Zwar heimsten die Entwickler größenteils Lob für die Art der Implementierung ein, bei ihrem neuen Projekt Beyond: Two Souls will man diesmal jedoch neue Wege gehen.
 
"Beyond: Two Souls wird sich nicht wie Heavy Rain spielen. Es wird keine QTEs geben. Stattdessen wird Beyond neue Gameplay-Mechaniken mit ähnlichen Vorteilen bieten, die jedoch mehr in die Richtung gehen, was Spieler von einem modernen Action-Adventure erwarten," so David Cage gegenüber Polygon.com.
 
Beyond: Two Souls wird im Laufe des Jahres 2013 exklusiv für die PS3 erscheinen.
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