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Kaos wurde `gezwungen` Nordkorea zum Feind in Homefront zu machen

Eigentlich sollte China bekämpft werden

Freitag, 06. Juli 2012 um 17:09 von Abendlaender


In Homefront erobert Nordkorea die USA. Dieser Plot scheint so absurd, dass Tester wie Spieler diesen gerne kritisierten, aber jetzt enthüllte ein ehemaliger Mitarbeiter der Kaos Studios, dass THQ den Entwickler aufgrund von wirtschaftlichen Bedenken zu diesem Schritt nötigte. Der eigentliche Plan sah vor, China zum Feind im Spiel zu machen, was für die Geschichte deutlich logischer gewesen wäre. Allerdings fürchtete der frühere CEO von THQ, Danny Bilson, um Einbussen in China und forcierte daher Nordkorea als neuen Feind, was laut dem Mitarbeiter äußerst demoralisierend war, da man sich bei Kaos bewusst war wie dümmlich diese Story erscheint.
Auch eine weitere interessante Information kam ans Tageslicht: So wurde immer beworben, die Geschichte von Homefront sei von "Red Dawn" Autor John Milius geschrieben worden, tatsächlich schrieb dieser laut dem Mitarbeiter aber kein einziges Wort dafür. Tatsächlich wurde die gesamte Geschichte von Kaos eigenem Schreiber C.J. Kershner geschrieben, obwohl nur Milius in den Credits erwähnt wird.

Homefront war auch das letzte Spiel bevor Kaos geschlossen wurde. Obwohl es sich fast 2 Millionen Mal verkaufte gilt es als Flopp, da THQ mehr als das doppelte verschiffte, in Folge von THQs Fehler musste Kaos geschlossen werden. Ein Nachfolger zu Homefront ist denoch in der Mache und wird im Augenblick von Crytek entwickelt.


Kommentar:
Scheinbar sind die Geschäfte in Russland vernachlässigbar bzw. sind Russen anscheinend weniger empfindlich?

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