Warum Stranger's Wrath HD nicht für die Xbox 360 erschien
Trotz aller Bemühungen blieben die Entwickler am Ende ohne Erfolg
Samstag, 09. Juni 2012 um 15:22 von
Mit Oddworld: Stranger's Wrath HD entwickelte Just Add Water eine der aufwändigeren HD-Versionen eines Spiels in dieser Generation. Doch obwohl man sich bis zum Schluss darum bemühte, das Spiel neben der PS3 auch auf der Xbox 360 zu veröffentlichen, kam es nie dazu. Stewart Gilray, CEO von Just Add Water, gab nun einen kleinen Einblick in das Szenario, was zu dieser Entscheidung seitens Microsoft führte.
Laut Gilray habe man keine Xbox 360-Version des Spiels entwickelt, weil man schon am Freigabeprozess scheiterte. Dieser war in drei Schritte aufgeteilt.
Beim ersten Mal hieß es seitens Microsoft:
Dies verwirrte laut Gilray die Entwickler, da auch andere Spiele aus vorherigen Generationen bereits auf der Xbox 360 erschienen sind.
Beim zweiten Schritt hieß es dann:
Und schließlich, beim dritten Mal, lauteten Microsofts Voraussetzungen:
Man habe wirklich alles versucht um das Spiel auch auf die Xbox 360 zu bringen. Man hat sogar einige 3rd Party Publisher gefragt, ob man einen ihrer freien XBLA Slots benutzen dürfte, aber ohne Erfolg. Auch selbst konnte man das Spiel nicht Publishen, da Microsoft eine weitere Regel hat, die besagt, dass man erst zwei Retail-Titel (= im Handel) selbst veröffentlicht haben muss, um ein Spiel selbst als Download-Titel auf der Xbox 360 veröffentlichen zu dürfen.
Oddworld: Stranger's Wrath HD erschien im Dezember 2011 im PlayStation Store für die PS3, eine Version für die PS Vita folgt im Laufe dieses Jahres.
