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Bethesda über den Sprung von Oblivion zu Skyrim

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Wie hat sich der Titel aus technischer Sicht gemausert?

Über fünf Jahre sind seit dem Release des vierten Teils der Elder Scrolls Serie, Oblivion, ins Land gegangen und am 11. November ist es dann soweit - Skyrim wird für PlayStation 3, Xbox 360 und den PC in den Handel kommen. Dass der Titel sowohl grafisch als auch im Bereich der Gameplay Elemente viel neues zu bieten hat steht außer Frage, doch wie groß der Sprung von Oblivion zu Skyrim sein wird, dazu hat sich der Direktor des Spiels Todd Howard nun in einem Interview geäußert.
 
Laut ihm ist es "schwer zu sagen" wie groß dieser Sprung sei, und vor allem ob er ähnliche Maße erreiche wie es von Morrowind zu Oblivion der Fall gewesen ist.
 
[quote]Schwer zu sagen ... Ich empfinde es schwierig dies auf solche Art zu bewerten. Ich denke es ist nah dran, aber ich weiß nicht ob ich behaupten würde der Sprung wäre gleich groß, alleine schon weil der Technologie-Abstand zwischen Morrowind und Oblivion größer war.
 
Ich denke es ist [in technischer Hinsicht] in etwa gleich. Die Anzahl an Gameplay Änderungen und dererlei Dinge sind auf etwa dem selben Level.[/quote]
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