Die Entwickler von Dead Space Extraction erklären, warum sie das Prequel zum ersten Teil als ein vollwertiges Spiel im Dead Space Universum ansehen und wie sie ein cineastisches Erlebnis auf den Bildschirm zaubern wollen, das auch alte Fans der Reihe überzeugen soll. Es gehe nicht um das Abmetzeln tausender Zombies, sondern um das Dead Space "Gefühl".
Dieses Mal werde man in eine Gruppe integriert (Schicksalsgemeinschaft) und erlebe den Ausbruch der Tragödie. Das Spiel sei ein Zwischenglied zwischen Comic und Teil 1 und würde die Franchise nicht verraten, sondern ein vollwertiges Dead Space darstellen, mit allem was dazu gehört. Aber schaut selbst: