Von wegen keine Infos zu Metal Gear Solid: Rising bis zur E3 2010, denn zumindest ein kleiner Infohappen ist nun ans Tageslicht gerückt. So hat Hideo Kojima im aktuellen Kojima Productions Podcast verlauten lassen, dass für Metal Gear Solid: Rising nicht die gleiche Engine wie in Metal Gear Solid 4 genutzt wird. Stattdessen kommt eine von Grund auf neu Entwickelte Engine zum Einsatz.
Wieso man sich gegen die MGS4-Engine, bzw. eine modifizierte Version selbiger, entschied, wurde jedoch nicht erwähnt.