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Yoshi88

Yoshi88

14:53 03.03.08 1.

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Lol, Inhalt = 0, das war ne News wert?^^

exXxo

exXxo

14:53 03.03.08 2.

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naja... da gibt es schonmal dieses feature, dann sollen sie es auch ausnutzen -.-

Hagi

Hagi

14:53 03.03.08 3.

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naja egal, wenn sie es so wie bei ratchet eingesetzt haben dann bin ich total happy images/smilies/m-smile.gif

MastaBlasta

MastaBlasta

14:54 03.03.08 4.

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Neben den Autorennspielen hat es bisher nur Kojima verstanden, den Rumbleeffekt geschickt und dosiert zu nutzen, um damit eine einmalige Wirkung zu erzielen.

Beim Sixaxis wird er wohl abermals der ganzen Welt sein Genie aufzeigen - da habe ich keinen Zweifel daran.

Montana

Montana

14:54 03.03.08 5.

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LOL^^war doch klar

MetalGearSolid

MetalGearSolid

14:54 03.03.08 6.

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Naja, so wichtig sit die news ja nicht. Und zum Glück gibts nicht so ost die Funktion aber Kojima weiß wenigsten an welchen Stellen er sie richtig einsetzen muss.

Zissou

Zissou

14:54 03.03.08 7.

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"Man denke nicht, dass die Spieler die ganze Zeit den Controller bewegen wollen."

natürlich nicht. ein mann von welt ist ja kein wii-käufer. images/smilies/m-wink.gif

ein kluger, richtig dosierter einsatz wie bei ratchet oder uncharted ist mehr als genug. will mir das game doch nicht durch gefuchtel kaputt machen lassen.

t0ken

t0ken

14:56 03.03.08 8.

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HAAAATEEERS ?
Bisher alles clean hier images/smilies/m-grin01.gif, echt gute News.

machito

machito

14:56 03.03.08 9.

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Zissou schrieb:

"Man denke nicht, dass die Spieler die ganze Zeit den Controller bewegen wollen."

natürlich nicht. ein mann von welt ist ja kein wii-käufer. images/smilies/m-wink.gif


images/smilies/m-lol.gif hab ich auch gleich dran gedacht images/smilies/m-grin01.gif

MastaBlasta

MastaBlasta

14:57 03.03.08 10.

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Yoshi88 schrieb:

Lol, Inhalt = 0, das war ne News wert?^^


Ist das ne Aufforderung alle News über Nontendospiele, die sich mit revolutionärem Fuchteldesign befassen, einzustellen?^^

MoX

MoX

14:58 03.03.08 11.

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find ich gut - so freut man sich umso mehr auf die sixaxis passagen^^

Frontliner

Frontliner

14:58 03.03.08 12.

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na, würde ich die ganze zeit schütteln wollen, hätte ich samba rasseln gekauft...oder eine wii images/smilies/ugly.gif

ShadowLight

ShadowLight

14:58 03.03.08 13.

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Ich brauche absolut KEIN SIXAXIS,aber in manchen Games ist es okay(z.b: Heavenly Sword)!

Hagi

Hagi

15:00 03.03.08 14.

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MastaBlasta schrieb:

Neben den Autorennspielen hat es bisher nur Kojima verstanden, den Rumbleeffekt geschickt und dosiert zu nutzen, um damit eine einmalige Wirkung zu erzielen.

Beim Sixaxis wird er wohl abermals der ganzen Welt sein Genie aufzeigen - da habe ich keinen Zweifel daran.



yap zb die sache mit p.mantis mit dem controller ^^

Montana

Montana

15:02 03.03.08 15.

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Bei den richtigen Wiispielen machts wenigstens sinn es die ganze zeit einzusetzen^^ Siehe Mp3 z.B images/smilies/m-wink.gif

UchihaSasuke

UchihaSasuke

15:08 03.03.08 16.

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Finde ich richtig so. Ab undzu mal den Joypad zu bewegen bringt spach aber fuchteln ist scheiße und gehört nicht auf eine Next Gen.

BetaVersion

BetaVersion

15:13 03.03.08 17.

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O_o jetzt geht es ans Rudern für einige auf CW.
Fuchteln auf der PS3 und dann noch bei MGS, das wird kommunikativ ein schmaler Grad für die Grillfraktion images/smilies/xdsmileyvj7.gif

XCHEGUEVARAX

XCHEGUEVARAX

15:19 03.03.08 18.

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Montana schrieb:

Bei den richtigen Wiispielen machts wenigstens sinn es die ganze zeit einzusetzen^^ Siehe Mp3 z.B images/smilies/m-wink.gif


ja auch der einzig sinnvolle images/smilies/ugly.gif

shooter + wiimote = Godlike

der rest fraglich

ArthurDent

ArthurDent

15:20 03.03.08 19.

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klar ist sowas ne news wert, aber dass die erste ce für wii angekündigt wurde, wird ignoriert...

nightelve

nightelve

15:22 03.03.08 20.

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ArthurDent schrieb:

klar ist sowas ne news wert, aber dass die erste ce für wii angekündigt wurde, wird ignoriert...


hm?

wrack

wrack

15:25 03.03.08 21.

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Zitat:


Man habe versucht die Sensoren Sinnvoll einzubinden statt diese gezwungenermaßen zu integrieren. Der Trick sei es, den Sixaxis sparsam einzusetzen um damit Spaß zu haben. Man denke nicht, dass die Spieler die ganze Zeit den Controller bewegen wollen. Es ist für die Spieler spaßiger wenn man den Sixaxis in kurzen Momenten einsetzen muss.



100% agree!

BetaVersion

BetaVersion

15:32 03.03.08 22.

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XCHEGUEVARAX schrieb:


ja auch der einzig sinnvolle images/smilies/ugly.gif

shooter + wiimote = Godlike

der rest fraglich



O Nooo !

Nicht schon wieder die "Früher mit dem echten Controller war alles besser" Debatte...

Erinnert micht an die Diskussion nach der Einführung der Maus, da wurde auch noch Jahre lang die Meinung vertreten, dass man mit der Tastatur schneller sei images/smilies/xdsmileyvj7.gif

Nach dem Erfolg der Wii gibt es in der nächsten Runde nur noch 2 Arten von Konsolen:

Bewegungssensitive und Erfolglose

Lucent

Lucent

15:34 03.03.08 23.

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XCHEGUEVARAX schrieb:


ja auch der einzig sinnvolle images/smilies/ugly.gif

shooter + wiimote = Godlike

der rest fraglich



Och, alles eine Frage der Kreativität. (Und Rennspiele lenken sich auch ziemlich interessant.)

Mir ist's ziemlich egal ob ich meine Steuerungsgeräte bei MGS4 schütteln muss, solange sich die Steuerung intuitiv verhält. Das war - speziell bei MGS2 - bisher eher nicht der Fall.

PSLegend

PSLegend

15:50 03.03.08 24.

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Lucent schrieb:



Och, alles eine Frage der Kreativität. (Und Rennspiele lenken sich auch ziemlich interessant.)


Ja wie mit einem echten Lenkrad in der Hand images/smilies/m-eek.gif YAY! Ich denke bei RPG's o.ä. wird man den (die?) Wiimote mehr als Maus benutzen als als controller.

itsnotunusual

itsnotunusual

15:55 03.03.08 25.

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Hm also find den Inhalt der News jetzt auch net wirklich spannend...
Mich würde aber von Crew Seite interessieren, warum seit heute morgen um sechs Uhr schon die Kommentarfunktion in "MGS passt net auf blu-ray" nicht funktioniert. Würds nur mal gern lesen, da ichs gestern verpasst hab...

Lightning

Lightning

15:57 03.03.08 26.

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Was war jetzt die News in den News`? ^^

Luke64

Luke64

16:00 03.03.08 27.

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So wie in Uncharted oder Resistance, da ist es wirklich angenehm eingesetzt und eine Bereicherung des Spielerlebnisses.

Liraia Aradon

Liraia Aradon

16:03 03.03.08 28.

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Also ich will definitiv nicht andauernd mit meinem Controller wackeln ^^ Daran hab ich mal kein Interesse und daher gefällt mir die Aussage da oben schon ganz gut images/smilies/m-smile.gif So in der Menge wie in Heavenly Sword fand ich gut. Prinzipiell wars nur an gewissen seltenen Stellen nötig und da wars als Abwechslung sehr spaßig imho images/smilies/m-smile.gif Hoffe das das auch hier so in der Art wird images/smilies/m-grin01.gif

Phoenix

Phoenix

16:06 03.03.08 29.

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Yoshi88 schrieb:

Lol, Inhalt = 0, das war ne News wert?^^



Inhalt = 0, war das 'nen Post wert? ^^

Ich find's gut. Lieber gezielt einsetzen als ständig "herumfuchteln" images/smilies/m-wink.gif nur damit das Ding genutzt wird.

Kaneda4Life

Kaneda4Life

16:12 03.03.08 30.

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Hui, wie ne News die Sonys nutzen um den Wii zu bashen *lol*

Manche Existenzen hier sind wirklich traurig

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