Die Seite ps3land.com hatte die Möglichkeit ein Interview mit "The Darkness"-Entwickler Lars Johansson zu führen.
Johansson`s Meinung nach ist das BluRay-Format der PS3 ein wichtiger Faktor, da man bereits bei der Entwicklung von "The Darkness" für die 360 darüber nachdenken musste, ob alles auf eine einzige DVD passen wird. (Bonusmaterial nicht mitgerechnet) Abgesehen davon sind die beiden Konsolen ebenbürtiger als die vorherige Konsolengeneration, was Multi-Entwicklungen vereinfachen wird.
Die PS3 sei zwar sehr leistungsstark, jedoch müsse man einen sehr komplexen Code programmieren, um diese Möglichkeiten zu nutzen. Johannsson zufolge für Starbreeze kein Problem, da man seine eigene Engine programmiert hat die man recht einfach anpassen könne.
Für das komplette Interview folgt einfach unserem Link.