Game Informer Online hat einige neue Videos zu God of War II: Divine Retribution veröffentlicht. Zudem haben sie ein Interview mit Cory Barlog, dem Director des Spiels, geführt. Die interessantesten Aussagen zusammengefasst:
- Der Kampf auf dem Greif und der Flug auf Pegasus führen in neue Level, welche dann in etwa eine Stunde dauern.
- Um in den aktuellen Demo Level zu gelangen, muss man in etwa 3 1/2 Stunden spielen.
- In der Demo tauchte ein riesiger Stein-Minotaurus auf, der den Weg versperrte. Er wird ein AI Charakter sein, der im fertigen Spiel auch herumlaufen kann. Auch wird er öfter im Spiel auftauchen.
- In den neuen Videos ist ein Medusa-Boss zu sehen. Dabei handelt es sich um Uriel, Medusas Schwester. Sie ist sehr wütend darüber, dass Kratos ihre Schwester getötet hat.
- Die Götter haben Kratos im ersten Teil noch geholfen, nun haben sie sich gegen ihn gewendet. Jedoch gibt es auch Wohltäter, die Kratos bei seinem Vorhaben unterstützen.
- Es wird eine Menge Dinge geben, die sich aufrüsten lassen.
- Es wird mehr als nur eine Waffe geben. Um an sie zu gelangen, muss man deren Besitzer besiegen.
- Nintendo bringt das neue Zelda gleichzeitig für den Game Cube und den Wii heraus. Mit God of War II wird dies nicht passieren, da eine PS3 Version trotz 720p Support und einigen Extras noch immer dasselbe Spiel wäre. Man will lieber ein richtiges God of War III für die PS3 entwickeln.
- God of War II wird auf der PS3 durch die Abwärtskompatibilität spielbar sein, jedoch hat man momentan keine Pläne für spezifische Verbesserungen. Eventuell wird man mit dem Tilt-Sensor im Menü Dinge auswählen können.
- Man plant einige Bonusinhalte, wenn man God of War durchgespielt hat und die Memory Card mit diesem Spielstand auch für God of War II verwendet.
- Es wird mehr als zweimal soviele Bosskämpfe wie im ersten Teil geben.
God of War II: Divine Retribution wird Anfang 2007 erscheinen.